J'ai l'intention d'intégrer une quête secondaire dans l'aventure du jeu de base. Elle est lancée par une énigme que le groupe doit résoudre au début de la campagne. La récompense de la quête doit être un objet magique qui soit vraiment génial, tout en ne diminuant pas trop la difficulté de l'aventure. Donc, une augmentation radicale des statistiques ou l'octroi de pouvoirs supplémentaires n'est pas ce que je recherche.
Donc : Y a-t-il des objets qui semblent particulièrement puissants tout en ne contredisant pas les restrictions mentionnées précédemment ? Si oui, sont-ils utiles pour tous les personnages, quelle que soit leur race/classe ?
Je n'attends pas de vous que vous fassiez une liste, mais plutôt une référence à ces éléments dans les documents officiels, afin que je puisse rechercher ce qui me convient le mieux.