Tout d'abord, je ne pense pas qu'il y ait de manière canonique de continuer votre campagne avec vos personnages tels qu'ils sont. Mais ma connaissance des règles de Mage est très limitée.
Ce sentiment vient de l'attitude générale de White Wolf vis-à-vis du canon, à savoir que le MJ est libre d'ignorer toute partie qu'il n'aime pas, et du fait que le Nouveau Monde des Ténèbres n'est pas une suite ou une version future de l'ancien. Comme le dit Jadasc dans sa réponse. Ces deux points ne donnent aucune raison à l'auteur de White Wolf de permettre aux joueurs de faire cela.
Cependant, voici une réponse générique à votre question :
Envoyez les joueurs dans le passé
Une petite recherche sur Google concernant le Mage et le voyage dans le temps n'apporte aucune preuve concrète de son impossibilité. Ce forum cela me fait penser que le véritable voyage dans le temps n'est pas possible avec le pouvoir du joueur, il aurait donc probablement besoin d'une aide extérieure, mais vous n'avez pas besoin de briser le canon.
Et projeter vos personnages dans le passé peut donner lieu à des histoires très intéressantes si vous les laissez utiliser leur connaissance du futur à leur avantage ou interagir indirectement avec leur moi passé.
Je n'ai aucune expérience de la gestion de ce type de jeu. Mais vous devriez probablement être prêt à limiter le genre de choses qu'ils peuvent faire avec le paradoxe habituel.