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Quel chemin d'aventure Paizo se prête le mieux à une conversion en 4e ?

J'envisage d'organiser un parcours d'aventure au travail, et je n'ai pas vraiment envie d'organiser Scales of War ou le parcours d'aventure ENWorld pour diverses raisons, donc Paizo est un endroit évident à regarder. Quels sont les avantages et les inconvénients des parcours d'aventure de Paizo dans l'optique d'une conversion à la 4e édition ?

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Vaibhav Points 7334

Mon point de vue est le suivant : les parcours d'aventure qui mettent l'accent sur des rencontres qui ont plus de sens avec un petit nombre d'adversaires (par exemple, la Skinsaw Murders la deuxième partie de la Rise of the Runelords ) ou des espaces de rencontre confinés sont plus difficiles à convertir : l'esthétique en 4e est d'avoir un plus grand nombre dans l'opposition avec un espace de mouvement plus large.

De plus, Paizo a le goût d'inclure des adversaires excentriquement détaillés dans leurs boss ou leurs lieutenants coriaces. L'esthétique de la 4e, encore une fois, semble s'éloigner un peu des adversaires avec un grand sac de trucs, et vers des nuées d'adversaires qui peuvent faire des choses intéressantes de concert les uns avec les autres.

Mon conseil à ce sujet est le suivant : n'essayez pas de coller de trop près au matériel source lorsque vous faites une "conversion". Lisez autant que possible l'ensemble de l'AP en amont, puis reconstruisez les rencontres en vous demandant "ce que j'essaie d'accomplir ici" plutôt que de procéder à une stricte conversion de chiffres en chiffres : vous voulez traduire, pas translittérer.

J'ai fait la première partie de RotRL avec la 4e, et cela a fonctionné raisonnablement bien, une fois que j'ai compris que je devais légèrement redessiner les rencontres et le tracé pour tenir compte d'un plus grand nombre d'adversaires dans les rencontres.

En ce moment, j'exécute Second Darkness avec la 4e, et cela a été un succès jusqu'à présent.

Je dirais que n'importe lequel des PA à ce jour conviendrait à une conversion en 4e : Je penserais que les urbaines, Conseil des voleurs et (première partie de) La malédiction du trône cramoisi demanderait un peu plus de réflexion pour être converti. Je pense que Rise of the Runelords qui fait la part belle aux rencontres tactiques et qui est peu axé sur les jeux de rôle et les énigmes, serait assez simple et Kingmaker avec son approche sandboxy, qui se traduit assez bien en quêtes, serait également intéressant à utiliser.

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