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Les composants prélevés sur un dragon sont-ils intrinsèquement magiques ?

Après que notre groupe ait tué un dragon de glace, mon personnage a récolté quelques dents de dragon sur le cadavre. Je veux maintenant que quelqu'un fabrique des armes à partir de ces dents (DM autorise la fabrication d'objets magiques).

Ces dents de dragon sont-elles intrinsèquement magiques lorsqu'elles sont fabriquées, ou doivent-elles être imprégnées d'effets magiques ?

À titre d'information, il s'agit d'une partie de Storm King's Thunder, dont le cadre est Faerûn.

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axoplasm Points 230

Il n'y a rien actuellement dans les règles de 5e sur la récolte des parties de dragon. Vous devez donc travailler avec votre DM sur tout effort que vous faites pour fabriquer quelque chose d'unique et d'utile à partir de ces dents.

Notre groupe utilise une version 3.5 de l'application Draconomicon qui parle de la récolte des parties. D'après mes souvenirs, les dents ne sont pas intrinsèquement magiques. J'en déduis qu'aucune partie du dragon n'est mentionnée comme étant magique, à l'exception des dents. draconis fundamentum qui alimente l'arme du dragon. Bien qu'en 5e, le souffle du dragon n'est pas magique .

Les objets de dragons sont des objets non magiques fabriqués à partir de parties spécifiques du corps d'un vrai dragon. Seul un personnage possédant l'exploit Dragoncrafter (voir page 105) peut créer des objets Dragoncraft. Ils tirent des pouvoirs spéciaux de leur origine, ainsi que de l'habileté de la personne qui les fabrique.

Arme de croc de dragon : Les armes de croc de dragon sont des armes de maître fabriquées à partir des griffes et des dents d'un dragon. En plus du bonus d'amélioration non magique de +1 aux jets d'attaque que lui confère sa qualité de chef-d'œuvre, une arme dragonfang inflige 1 point de dégâts énergétiques à chaque coup réussi. Le type d'énergie est le même que celui de l'arme à souffle du dragon... Ces dégâts sont traités comme une caractéristique extraordinaire (et donc non magique) de l'arme.

( Draconomicon, Pages 116-117 - merci Raj !)

Comme pour toute partie de 5e, votre DM est l'arbitre final de ce qui peut et ne peut pas être fait.

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lightcat Points 8195

Il n'y a aucun texte dans les 3 livres de règles de base de D&D 5e qui indiquerait que les parties du dragon contiennent de la magie inhérente.

Il serait bon de lire la section du DMG qui traite de l'artisanat des objets magiques. Sous le titre Fabrication d'un objet magique le DMG (p 128) déclare :

Les objets magiques sont du ressort du DM, c'est donc à vous de décider comment ils entrent en possession du groupe. En option, vous pouvez autoriser les personnages joueurs à fabriquer des objets magiques.

La création d'un objet magique est une tâche longue et coûteuse.

Cela signifie que vous ne pouvez pas attacher une dent de dragon au bout d'un bâton et l'appeler une lance magique, ou l'aiguiser et la placer dans un manche et l'appeler une dague magique. La fabrication d'objets magiques se fait généralement pendant les temps morts, lorsque votre PC a beaucoup de temps à consacrer à l'artisanat. De plus, dans cette même section, le DMG déclare :

Pour commencer, un personnage doit avoir une formule qui décrit la construction de l'objet. Le personnage doit également être un lanceur de sorts avec des emplacements de sorts et doit être capable de lancer tous les sorts que l'objet peut produire. De plus, le personnage doit atteindre un niveau minimum déterminé par la rareté de l'objet, comme indiqué dans la table Crafting Magic Items.

La dent de dragon pourrait certainement être utilisée comme ingrédient et pourrait potentiellement donner certaines qualités à l'objet magique, cependant selon le DMG l'élaboration d'un objet magique prend beaucoup de temps, et nécessite des GP et un niveau de classe spécifiques en fonction de la rareté de l'objet.

Notez également que dans la plupart des cas, la formule permettant de créer un objet magique est plus rare et plus précieuse que l'objet lui-même. Un encadré sur les formules d'objets magiques dans le DMG (p 141) dit ceci :

Vous pouvez attribuer une formule à la place d'un objet magique. Généralement écrite dans un livre ou sur un parchemin, une formule est un cran plus rare que l'objet qu'elle permet au personnage de créer. Par exemple, la formule d'un objet magique commun est peu commune. Il n'existe pas de formule pour les objets légendaires.

Le texte poursuit en indiquant que même dans un monde où la magie est facilement accessible, la formule est au moins aussi rare que l'objet et la valeur du GP de la formule est égale à deux fois la valeur de l'objet.

Comme c'est souvent le cas dans D&D 5e, les détails de la fabrication des objets magiques dans votre monde sont laissés à la discrétion du MJ, bien que le DMG offre quelques conseils.

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