Je dirais que Starcraft 2 n'a pas plus de profondeur stratégique ou tactique. Au contraire, je pense que l'un de ses principaux arguments de vente est sa simplicité.
La conception du jeu est très simple, comme dans le premier Starcraft :
- Vous rassemblez une ressource
- Vous construisez des bâtiments
- Vous construisez des unités à partir de ces bâtiments
En comparaison, un jeu comme Sacrifice vous demande de gérer des ressources dynamiques à la volée tout en vous engageant dans une lutte mercantile pour un concept parfois intangible, celui des âmes.
Starcraft est, en tout cas, très normal pour un jeu RTS. Il y a peu de cloches et de sifflets. Ce qu'il a fait que peu d'autres ont fait, c'est prendre cette simplicité et l'affiner. Le fait qu'il soit relativement simple a permis à ses créateurs d'exercer un grand équilibre entre les compositions de ses unités.
En ce qui concerne les aspects unitaires du jeu, Starcraft 2 insiste beaucoup sur le concept d'être vu et sur l'effet du terrain.
Les unités peuvent souvent être vues ou non en fonction de leur emplacement approximatif les unes par rapport aux autres ainsi que des capacités spéciales qu'elles possèdent ou que possèdent les unités qui les entourent. La vue devient donc un nouveau type d'avantage tactique.
La principale différence de Starcraft 2 en matière de terrain est que les unités non volantes sont capables de franchir des obstacles autrement impraticables grâce à leurs capacités (comme la téléportation ou le "saut"). De plus, certaines unités peuvent créer de nouveaux obstacles infranchissables, tandis que d'autres peuvent les supprimer. Enfin, le terrain peut parfois être modifié dans sa nature, ce qui permet d'augmenter la vitesse ou de voyager instantanément.
Bien que ces deux aspects ne soient pas uniques, on leur accorde plus d'importance qu'à beaucoup d'autres jeux RTS comme Age of Empires ou Total War (qui n'ont pas les deux).
Quant au plaisir personnel, je ne peux pas parler de ce que vous pourriez apprécier. Peut-être que si vous me disiez ce que vous n'avez pas apprécié dans C&C ?