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Dans Sorcerer & Sword, les statistiques inhumaines déséquilibrées sont-elles légales ?

Dans Sorcerer & Sword, je peux réduire mon statut d'humanité pour obtenir plus d'endurance ou de volonté.

Donc si je crée un personnage

Stamina 5
Will 4
Lore 1
Humanity 5

Je peux échanger cette Humanité à 3 contre 2 points d'Endurance et obtenir

Stamina 7
Will 4
Lore 1
Humanity 3

Cependant, si je commence et décide de faire une vraie bête d'endurance,

Stamina 8
Will 1
Lore 1
Humanity 8

Je peux échanger l'Humanité contre 3, racheter toute la Volonté manquante, et avoir des points en réserve.

Stamina 10
Will 4
Lore 1
Humanity 3

Je ne vois donc aucune raison de faire le premier choix plutôt que le second.

Est-ce légal ou est-ce que je rate quelque chose ?

13voto

Davide Gualano Points 804

El Sorcier-wiki propose deux points issus des discussions sur ce sujet :

Si votre personnage a échangé trois points d'Humanité lors de sa création, alors ces points ont été perdus à cause d'un élément thématiquement important dans l'histoire de votre personnage. Il est super méchant, mais il y a une raison significative pour laquelle il a perdu cette Humanité, et cette raison significative devrait être tout aussi méchante.

Clinton R. Nixon

J'ai utilisé comme règle interne que le commerce d'Humanité ne peut être utilisé que pour augmenter votre attribut le plus élevé d'Endurance/Volonté. Les amateurs de mathématiques peuvent comprendre pourquoi cela est intéressant. Il s'agit cependant d'une règle interne, qui n'a pas été approuvée par qui que ce soit d'officiel.

Ben Lehman

Une citation de Ron Edwards, créateur du jeu :

Je suppose que je ne vois pas la question. Si vous dites que vous pouvez arriver à différents "endroits" numériques par différents moyens, et que certains de ces moyens aboutissent à une humanité plus élevée que d'autres, alors la réponse est "Oui".

Choisissez celui qui correspond le mieux au concept de votre personnage.

Ce n'est pas GURPS. Il n'y a pas de besoin particulier d'équilibrer les points d'une quelconque manière.

De ce fil sur la Forge.

3voto

SevenSidedDie Points 237971

Il n'y a rien que je puisse voir dans les règles qui vous empêche d'utiliser les mathématiques les plus optimales. Il s'agit probablement (à mon avis uniquement) d'un bug dans la conception de la règle d'échange d'Humanité, mais vous pouvez le considérer comme une fonctionnalité si vous jouez avec des personnes qui apprécient le jeu de la maîtrise des règles.

Il convient de noter que dans le premier cas, seule l'endurance sera associée au descripteur "inhumain", tandis que dans le second cas, l'endurance et la volonté seront toutes deux inhumaines.

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