Cela m'est arrivé. Lorsque vous ouvrez un monde dans la version 1.8 (ou tout autre snapshot postérieur à la version 1.7), la façon dont les données sont stockées (entités des tuiles, blocs et données d'inventaire) est modifiée. Cela signifie, par exemple (en utilisant des Torches) : 50
devient minecraft:torch
.
Lorsque vous ouvrez le monde dans la version 1.7, Minecraft se dit "Qu'est-ce que c'est que ça ?" ( minecraft:torch
) et le supprime donc, car il n'est pas reconnu comme un bloc/élément/quelque chose. À partir de là, vous trouverez des blocs tels que des panneaux/coffres (élément avec des données TileEntity) et des éléments de votre inventaire manquants.
La seule façon de récupérer votre monde est de restaurer une sauvegarde (si vous en avez une), comme je l'ai fait.
Si vous n'en avez pas, vous devrez tout recommencer, car il est impossible de revenir en arrière une fois que vous avez ouvert la sauvegarde. Mais si vous avez un Windows 7 professionnel, vous pouvez restaurer une ancienne version du fichier.
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Cela m'est déjà arrivé, il semble que vous ayez ouvert le monde dans une version, puis ouvert le même monde dans une version plus ancienne, le corrompant quelque peu.
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Herobrian.................................
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Duplication probable de gaming.stackexchange.com/questions/172670/ . @DClevels : Avez-vous ouvert ce monde dans un snapshot et êtes revenu à une version plus ancienne ?
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Oui, mais je suis retourné directement à la version 1.7.1 après
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En gros, vous êtes fichu. Chaque fois que vous mettez à jour une nouvelle version (en particulier les snapshots), faites toujours des sauvegardes de vos mondes sauvegardés. Vous pourriez vouloir sauvegarder l'ensemble de votre dossier .Minecraft pour être encore plus sûr.
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Ceci, mes amis, est la raison pour laquelle vous sauvegarder .Minecraft avant d'utiliser les snapshots .
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Ou Herobrine était là.
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Je sais que c'était nul à cause du panneau.