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Comment fonctionne l'aura de suppression de l'état du clerc du domaine de la libération de l'Appel de la liberté ?

J'ai lu les domaines des clercs, et j'ai une question à propos d'une aptitude du Domaine de la libération .

La capacité dont je ne suis pas sûr est :

L'appel de la liberté (Su) : Au 8e niveau, vous pouvez émettre une aura de liberté de 30 pieds pendant un nombre de rounds par jour égal à votre niveau de clerc. Les alliés qui se trouvent dans cette aura ne sont pas affectés par les conditions de confusion, d'agrippement, d'effroi, de panique, de paralysie, d'immobilisation ou d'ébranlement. Cette aura ne fait que supprimer ces effets, et ils reviennent lorsqu'une créature quitte l'aura ou lorsque l'aura prend fin, le cas échéant. Ces tours n'ont pas besoin d'être consécutifs.

  • Qu'est-ce que ça veut dire que ça ne fait que supprimer l'effet ?
  • Qu'est-ce que cela signifie pour quelqu'un qui est grappiné ? Est-ce que ça veut dire que l'état de grappin est supprimé et qu'il peut bouger et attaquer librement, mais si l'effet disparaît, il est à nouveau menotté ?
  • Est-ce automatique ou faut-il faire des rouleaux ?

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GreySage Points 21029

Lorsqu'un effet est supprimé, cela signifie qu'il n'a plus d'effet. Cela peut se produire de différentes manières (comme un champ anti-magique). La durée de l'effet supprimé n'est généralement pas modifiée et si, lorsque la suppression prend fin, l'effet est toujours présent, ses effets reviennent.

Donc, un personnage a l'état secoué. Un clerc utilise l'Appel de la liberté. Tant que l'Appel est actif (et que le personnage se trouve dans le rayon), le personnage ne subit aucune des pénalités décrites dans cet article. entrée de la condition

De même, "Grappled" est un condition :

Une créature grappinée est retenue par une créature, un piège ou un effet. Les créatures agrippées ne peuvent pas se déplacer et subissent un malus de -4 à la Dextérité. Une créature grappinée subit une pénalité de -2 sur tous les jets d'attaque et les contrôles de manœuvre de combat, sauf ceux effectués pour se saisir ou échapper à un grappin. De plus, les créatures grappinées ne peuvent effectuer aucune action qui nécessite les deux mains. Un personnage grappiné qui tente de lancer un sort ou d'utiliser une capacité semblable à un sort doit effectuer un test de concentration (DC 10 + CMB du grappin + niveau du sort), ou perdre le sort. Les créatures grappinées ne peuvent pas effectuer d'attaques d'opportunité.

Une créature agrippée ne peut pas utiliser la Furtivité pour se cacher de la créature qui l'agrippe, même si une capacité spéciale, comme se cacher à la vue de tous, lui permettrait normalement de le faire. Si une créature grappinée devient invisible, par le biais d'un sort ou d'une autre capacité, elle gagne un bonus de circonstances de +2 à sa CMD pour éviter d'être grappinée, mais ne reçoit aucun autre avantage.

Lancer des sorts pendant qu'on est grappiné/grappiné : Les seuls sorts qui peuvent être lancés pendant que l'on est grappiné ou épinglé sont ceux qui n'ont pas de composantes somatiques et dont vous avez les composantes matérielles (le cas échéant) en main. Même ainsi, vous devez faire un test de concentration (DC 10 + le CMB du grappin + le niveau du sort que vous lancez) ou perdre le sort.

Sous l'effet de l'Appel, un personnage peut se déplacer et agir normalement. Bien que cela ne soit pas précisé, je dirais que si un personnage grappiné s'éloigne de son grappin, il n'est plus grappiné. De même, si un personnage n'a PAS bougé avant la fin de l'Appel, il est toujours grappiné comme avant.

Tout cela serait automatique sans qu'aucun jet ne soit effectué (en dehors des attaques d'opportunité, des actions et autres).

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ShadowKras Points 60784

Supprimé signifie que l'effet supprimé n'affecte pas votre personnage tant que l'effet de suppression ne dure pas.

Exemple : Vous êtes affecté par un Dragon rouge 's aura de la peur ce qui signifie que vous serez probablement secoué pendant 5d6 rounds.

Ensuite, vous activez votre L'appel de la liberté qui se déroulera sur 8 tours.

A la fin de ces 8 tours, vous êtes à nouveau secoué. Parce que l'effet a seulement été supprimé, pas enlevé ou contré d'une manière ou d'une autre.

Quant à la grappin cela dépendra de la façon dont ils ont été saisis.

Tout d'abord, nous devons voir la différence entre le Condition du grappin et le Manœuvre de combat du grappin .

Certains effets, comme la manœuvre de combat, exigent du grappler qu'il maintienne le grappin ou la condition prend fin pour les deux participants, si le grappler ne peut le maintenir, le grappin prend fin.

Alors que d'autres effets, comme un filet, s'appliquent, l'effet de grappin a été supprimé, mais le filet n'a pas été retiré, donc à la fin de l'attaque, l'effet de grappin est supprimé. L'appel de la liberté le personnage sera à nouveau saisi.

De même, un Web Spell L'effet de suppression reprend également les conditions de grappin sur toutes les créatures une fois l'effet de suppression terminé.

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