Aux pages 397-398, les immunités sont mentionnées. La question est maintenant de savoir comment gérer les immunités des armes normales.
Le premier paragraphe du pouvoir mentionne qu'il fonctionne comme une armure durcie :
En effet, le l'animal dispose d'un indice d'armure durcie égal à deux fois son Essence contre ce type de dommage particulier (voir Armure endurcie, p. 397).
Ensuite, bien que le 2ème paragraphe mentionne l'immunité aux armes normales et l'immunité à l'âge et l'extrait suivant :
Certaines immunités fonctionnent légèrement différemment, car l'attaque contre laquelle elles protègent ne fait pas de dégâts en soi.
Maintenant, la question est de savoir ce qu'il en est des armes.
Pour l'âge, il est clair qu'il n'y a pas de dommage du tout, ni d'effet. Mais la question est celle des armes. D'autant plus qu'autant que je me souvienne qu'elles sont l'une des seules "Immunités" que les créatures ont qui entre en jeu lorsque des dommages sont directement impliqués. A part l'acide, le feu,... les armes sont l'une des rares choses qui peuvent faire des dégâts à une créature et où les immunités entrent en jeu.
La question est donc la suivante : quelle est la signification réelle de cette partie des règles maintenant ?
Si cela fonctionne comme une immunité complète pour les armes, je dois dire que c'est l'un des changements les plus drastiques de SR4....... car là vous aviez des armes normales contre des armures renforcées ET même des règles de combat mental qui permettaient aux non mages de combattre les esprits.