Je suis heureux que cette question existe, car je peux maintenant parler du premier personnage de RPG que j'ai créé avec succès...
Gesan le moine demi-orque
Gesan vient d'un pays lointain (pas l'Asie) où on lui a appris à aiguiser ses forces physiques et les vertus de la médiation et du dévouement à son pays et à sa cause.
Il était aussi, malgré sa participation fréquente à la méditation, aussi bête qu'un sac de briques. Et à ce jour, c'est l'un des personnages que je préfère avoir joué.
Voici comment il a contribué de façon unique à la fête, et au plaisir du reste du groupe.
Gesan protège tout le monde
Gesan était un moine, mais il était aussi un homme grand et fort qui pouvait encaisser des tonnes de coups, grâce à plusieurs bons jets de points de vie et un modificateur de constitution élevé. En tant que tel, il se jetait souvent à la tête d'autres personnes pour les protéger, par dévotion pour le groupe.
Habituellement, cela signifie que Gesan a besoin de beaucoup de soins par la suite, parce qu'il l'avait déjà fait auparavant, étant donné que la personne qu'il sauvait portait une armure lourde et avait une meilleure capacité de résistance que lui.
Mais il l'a fait quand même. Il avait une vision idéalisée de lui-même, et cela était plus fort et plus pertinent pour lui que la personne réelle qu'il était. Les individus "idiots" agissent comme ça tout le temps, parce qu'ils ne se considèrent pas tant par les qualités qu'ils ont, mais par les qualités qu'ils aspirent à avoir. Cela fonctionne pour eux (ou, espérons-le, si vous jouez un personnage de cette façon) car en aspirant à ces qualités, ils les obtiennent dans une certaine mesure.
Mais ils continuent à agir envers eux, même s'ils ne sont pas à la hauteur de ces qualités dans la réalité. C'est pourquoi Gesan se jette devant un Paladin lourdement armé, et doit être constamment réorienté par les autres membres du groupe vers de meilleurs objectifs. Vous saurez que vous faites bien les choses lorsque tous les membres du groupe crieront le nom de votre personnage en même temps.
Laissez-les vous rediriger, car si le fait de jouer un personnage maladroit et trop sûr de lui est amusant, il ne l'est que jusqu'à ce qu'il cause des problèmes au groupe. À moins que votre personnage ne soit également très obstiné, vous devriez d'abord le laisser vous donner quelques indications, puis vous lancer dans l'aventure avec un abandon téméraire.
Gesan brise les portes
C'est peut-être mon moment préféré dans l'histoire de Gesan. En voyageant dans un donjon, notre groupe est tombé sur une porte verrouillée. Après avoir exploré une pièce annexe, nous avons trouvé une clé gardée par un squelette. Gesan a ramassé la clé, et lorsque nous sommes retournés dans la pièce, Gesan a reçu des instructions pour ouvrir la porte.
Il a commencé à le briser avec ses poings. Et nous avons gardé cette clé pendant cinq bonnes sessions.
Les solutions évidentes, comme ouvrir une porte avec une clé que l'on vient de trouver, ne viennent pas toujours à un personnage qui est " muet ". Pensez à une situation dans laquelle vous avez essayé d'accomplir une tâche assez simple, mais parce que vous ne saviez pas comment faire, vous avez fini par faire beaucoup plus de travail que nécessaire, ou vous avez fini par forcer votre chemin. Cette solution plus difficile est une solution "plus simple", et c'est souvent la logique sur laquelle un personnage "idiot" va agir.
Vous pouvez le justifier de plusieurs façons. Peut-être le personnage veut-il se mettre en valeur en faisant les choses à la dure, même si c'est une très mauvaise idée. Ou peut-être qu'il n'a pas fait le lien et qu'il pense simplement qu'on lui demande de faire l'impossible.
Encore une fois, vous devriez essayer de le faire quand il est moins probable que cela pose un problème, et laisser les personnages des autres joueurs vous convaincre de ne pas le faire si cela devait poser un problème. Vous jouez un personnage stupide, mais cela ne veut pas dire que vous devez être stupide. con votre personnage.
Gesan réfléchit très attentivement
La dernière pièce de ce donjon contenait une énigme très complexe, que Gesan était certain de pouvoir résoudre s'il avait le temps d'y réfléchir. Il s'est assis et a réfléchi à la question pendant un certain temps. Alors que les autres personnages ont résolu l'énigme facilement.
Et au moment où ils étaient en train de la résoudre, Gesan a fait irruption dans la pièce, avec un grand sourire car il avait enfin trouvé la réponse ! Ce qui n'était pas très bon puisque les casters du groupe étaient maintenant en train de combattre une Chimère libérée à travers deux points d'étranglement. Gesan s'est très vite retiré.
Il y a un mythe sur les personnages "muets" qui dit qu'ils ne devraient jamais être autorisés à résoudre des problèmes complexes ou cérébraux, parce qu'ils sont "muets". Bien qu'ils ne soient certainement pas les plus grands penseurs du groupe, cela peut arriver, soit par chance, soit par coïncidence, soit par un effort déterminé. Et cela ajoute un niveau de profondeur à un personnage lorsque vous le montrez. Il ne s'agit pas "seulement" d'un personnage stupide, mais d'un personnage capable de penser à des choses par lui-même, même si ce n'est pas toujours utile, pas toujours à temps ou pas toujours applicable.
Plus important encore, un personnage stupide va essayer. Il fera tout son possible pour aider à résoudre des problèmes pour lesquels il n'est pas nécessairement doué, si on le lui demande ou s'il est obligé de le faire. Et vous pouvez vraiment faire ressortir leur personnalité en montrant comment ils font face à cette adversité.
Dans le cas de Gesan, c'est grâce à sa détermination et à son refus d'abandonner la tâche à accomplir, comme il le fait pour tous ses problèmes. Et la façon dont votre personnage gère ses propres problèmes ne doit pas seulement refléter sa "bêtise", mais aussi la véritable personnalité qui se cache derrière.
Le Gesan résume le Gesan
"Ce qu'il veut dire quand il dit que Gesan n'est pas intelligent, c'est que Gesan est lent, mais tranchant comme une charrue. Il prend du temps pour apprendre de nouvelles choses, et il réfléchit soigneusement, mais il fait son travail, et il essaie toujours, même s'il ne le fait pas toujours bien. Gesan fait de son mieux."
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Un beau complément à Comment puis-je jouer le rôle d'un personnage intelligent ?
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@WesleyObenshain Erm non. Cela conduit généralement à des personnages qui incarnent vos pires préjugés sur les gens, qui ne sont pas amusants à jouer et rendent le jeu pire pour les autres personnes.
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Salut à tous, bonnes réponses. J'avais peur en venant sur cette Q de la trouver pleine de a) confusion chaotique avec des idiots et/ou b) de réponses non basées sur un jeu réel (Bon subjectif, Mauvais subjectif) mais là c'est de la haute qualité. Bon travail !