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Si un Pokemon est attrapé par plusieurs personnes, est-ce le même Pokemon avec les mêmes IVs/stats ?

J'ai essayé trois fois, et cela semble être le cas : les CP et HP sont différents parce que les deux joueurs sont à des niveaux différents et un Pokemon a un CP faible comme 10 ou 14, et l'autre Pokemon a un CP élevé comme 384.

Mais si je vérifie l'IV et la Perfection du Pokemon CP 384, je n'obtiens qu'un seul chiffre, et si je dépense de la poussière d'étoile et des bonbons pour améliorer le Pokemon CP 10, j'obtiens le même chiffre de Perfection que le Pokemon de l'autre joueur.

Alors, c'est le même Pokemon avec le même IV et le même numéro de Perfection ? Si c'est le cas, une façon d'économiser des poussières d'étoiles et des bonbons est d'attraper 2 ou 3 Pokemon par 3 joueurs, puis de lancer le calculateur d'IV en utilisant "Calculer" pour le premier Pokemon, et utiliser "Affiner" pour les 2 autres Pokemon. Dans ce cas, on peut économiser des poussières d'étoiles, qui peuvent atteindre 3000 ou 3500 poussières d'étoiles.

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Vemonus Points 62879

Alors que La réponse de Kaz Wolfe a pu être vrai à un moment donné, ce n'est plus le cas. En compagnie d'amis aujourd'hui, nous avons trouvé un Bayleef. Nous avons tous les trois attrapé le Bayleef, mais chaque Bayleef a eu des résultats d'évaluation différents.

my bayleef

bayleef 2

bayleef 3

Ainsi, non seulement les niveaux des Bayleef étaient différents, mais leurs IV étaient également très différentes.

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Kaz Wolfe Points 11556

Note : Comme Niantic a modifié son jeu et l'a fait évoluer, cette réponse n'est plus exacte pour les versions actuelles du jeu. Veuillez consulter Réponse de Vemonus pour la version la plus récente. Cette réponse existe uniquement à des fins d'archivage.

Quand un Pokemon apparaît, chaque personne qui l'attrape reçoit exactement le même Pokemon IV.

La différence que vous notez avec les CP et les niveaux est que le jeu ne donnera exactement le même Pokemon qu'à deux personnes ayant le même niveau. Sinon, le niveau du Pokemon sera quelque peu aléatoire.

Comme ces Pokemon sont tous équivalents par IV, vous pouvez calculer les IV en utilisant chaque Pokemon unique attrapé comme un point de données unique, bien que vous ne puissiez pas réellement obtenir une valeur exacte avec ces points de données en tête.

De même, l'une des principales caractéristiques de la plupart des algorithmes est la méthode de "nivellement". Certains algorithmes cracheront sur ce problème, mais d'autres devraient fonctionner sans grand problème.

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hplbsh Points 1812

La façon la plus simple de le décomposer

Les IV et les mouvements sont les mêmes si l'on attrape le même pokémon qu'une autre personne. Cependant, le CP peut varier mais cela ne veut pas dire qu'il le fera. Si vous jouez avec 2 ou 3 personnes dans le même véhicule et que tous ont un niveau supérieur à 30, vous aurez une chance d'être synchronisé avec le même serveur et d'attraper exactement le même pokémon (les rencontres dans la nature ne dépassent pas le niveau 30 en ce qui concerne le niveau de dresseur) Cependant, si vous avez un dresseur de niveau 20 et un dresseur de niveau 35 qui jouent, et que le pokémon est de "niveau d'entraîneur 27", l'entraîneur de niveau 35 attrapera le pokémon au niveau maximum que le serveur a pour ce spawn particulier de ce pokémon, tandis que l'entraîneur de niveau 20 aura un pokémon réduit au niveau de l'entraîneur (niveau 20). De plus, si vous remarquez que la personne à côté de vous ou jouant avec vous est sur le même serveur et qu'elle a un niveau d'entraîneur plus élevé que le vôtre, et qu'un pokémon apparaît qui est au maximum de son niveau mais pas du vôtre, si vous êtes assez proche, vous pouvez monter de niveau et cliquer à nouveau sur ce pokémon et il aura un CP plus élevé.

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