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Est-ce que fermer les yeux aide lorsque les images miroir sont dans des carrés différents ?

Le sort image miroir crée des figurines du lanceur de sorts.

Ces figurations se séparent de vous et restent en groupe, chacune à moins de 1,5 m d'au moins une autre figuration ou de vous. Vous pouvez vous déplacer dans et à travers une image miroir. Lorsque vous et l'image image miroir se séparent, les observateurs ne peuvent pas utiliser la la vision ou l'audition pour dire lequel est vous et l'autre l'image. Les figurants peuvent également se déplacer l'un dans l'autre. Les figurants imitent vos actions, faisant semblant de de lancer des sorts quand vous en lancez, de boire des potions quand vous buvez une potion, de léviter et de faire des tours. des potions quand vous buvez une potion, léviter quand vous lévitez, et ainsi de suite.

Dans la faq de DnD, il est indiqué que vous pouvez avoir tous les figments et vous-même dans la même case.

Tout cela semble assez simple, cependant, le dernier paragraphe de la formule est déroutant.

Un attaquant doit être capable de voir le images pour être trompé. Si vous êtes invisible ou l'attaquant ferme les yeux, le sort n'a pas d'effet. n'a aucun effet. (L'incapacité de voir entraîne les mêmes pénalités qu'être aveuglé).

Je me demande donc si, si quelqu'un ferme les yeux, il doit quand même savoir dans quelle case se trouve mon personnage réel. Peut-il le faire en utilisant le test d'écoute, et cela échouera-t-il si les images miroir sont dans des cases différentes de celles du lanceur de sorts original ?

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Erik Burigo Points 13844

En fermant les yeux, le lanceur de sorts en miroir devient invisible pour vous.

Afin de discerner la place d'une créature invisible, vous pouvez tenter un test d'Écoute à un DC égal au test de Déplacement silencieux de la créature +20. Si vous réussissez, vous subissez le risque normal de 50% de ratage dû à la dissimulation totale.

Les images miroir ne produisent pas de son, vous ne pouvez donc pas les détecter et elles ne peuvent pas déjouer votre contrôle d'écoute. Cependant, si elles occupent la même case que le lanceur de sorts, il y a une zone grise.
Mon opinion est que vous ne pouvez pas être déjoué par la vision, donc si vous atteignez la CA et battez les 50% de chances de rater, vous frapperez le vrai lanceur.

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Crazed Geek Points 433

Une description scientifique du monde réel serait que la vision est le sens dominant pour le cerveau humain, et tant que vous pouvez voir l'illusion, vos yeux dominent et vos oreilles n'ont pas la chance de vous dire la vérité, même si elles l'entendent. Ce n'est que lorsque vous fermez les yeux que vos oreilles ont la possibilité de vous révéler les faits.

Toute créature qui possède un autre sens dominant, comme l'odorat pour les chiens ou l'ouïe pour les chauves-souris, ne serait pas affectée par cette illusion.

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