À quel niveau Z se trouvent les nuages ?
J'ai trouvé l'endroit parfait pour construire ma base Minecraft.
Juste là, dans le cercle orange. Mais je ne peux pas m'empêcher de remarquer. C'est sacrément élevé. Je sais que Minecraft a une limite maximale de niveau Z, et si ma future base est située au-dessus des nuages, je dois être proche du sommet.
J'essaie toujours de réparer mon système de portails afin de pouvoir monter régulièrement là-haut (ces foutus portails, comment ça marche ?) et tant que ce n'est pas réparé (ou que je ne sculpte pas laborieusement des escaliers jusqu'au sommet), je ne peux pas faire de tests.
Si je suis déjà au-dessus des nuages, jusqu'où puis-je aller ?
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La réponse inexacte est, pas beaucoup plus haut (quelques blocs). Mais je suis sûr que quelqu'un viendra avec une mesure plus précise.
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Y est l'axe dont la hauteur est mesurée en non Z
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Il pourrait être plus facile d'obtenir un tas de sable et de sauter en plaçant des blocs en dessous de vous. Lorsque vous ne pouvez plus sauter plus haut, vous savez que vous avez atteint le sommet. Construisez une deuxième pile de sable et creusez votre chemin vers le bas en comptant les blocs.
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@Ronan Je ne sais pas où vous avez eu cette idée. Z est la hauteur.
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@StrixVaria -- bien il est vrai -- pour 2 dimensions, de toute façon. Comme Minecraft est en 3d, cependant, vous en avez le droit.
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@StrixVaria Ahem
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@Ronan Forman -- flashandmath.com/advanced/simple3d/pic1c.jpg
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@Ronan Tout le monde peut faire un joli graphique. Cela ne le rend pas correct.
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Je n'ai pas fait ce graphique et avez-vous au moins vérifié si vous aviez raison avant d'argumenter ?
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@StrixVaria (et @Raven) en infographie, Y représente généralement l'axe vertical (haut et bas de l'écran), X la gauche et la droite et Z l'intérieur et l'extérieur de l'écran. Cependant, certains systèmes utilisent le système de coordonnées dont vous parlez. Étant donné que des valeurs positives peuvent être prises dans les deux sens, vous pouvez obtenir une valeur de lot de variation. J'ai travaillé dans le domaine des graphiques 3D et j'ai dû traduire des données d'un système de modélisation à un autre, et c'était une tâche difficile. douleur car il fallait vérifier quel système de coordonnées les systèmes source et cible utilisaient et en tenir compte.
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@ChrisF Assez juste. Merci pour la clarification :)
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Ronan a raison : minecraftwiki.net/wiki/Coordinations
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Démodé à cause de l'enclume.