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La vitesse de déplacement ajoute-t-elle des dégâts ou une puissance d'attaque aux armes ?

J'ai un personnage qui a réussi à se doter d'une vitesse de déplacement de 100'. Elle est un centaure, et en tant que telle, elle est spécialisée dans le combat à la lance et les charges. Dans le monde réel, une lance qui se déplace plus vite a plus de puissance derrière elle. Avec ce centaure se déplaçant à 56 MPH et mettant ses 1473 livres derrière cette lance, elle frappe avec une force de 16,726.39 Newtons concentrée sur la pointe de la lance, qui est quelque chose d'assez minuscule comme un cent millième de pouce. Il en résulte que la pointe de la lance a 95 510 148 PSI lorsqu'elle frappe une cible. Cette force est suffisante pour percer jusqu'à 8 pouces d'acier moderne à très haute teneur en carbone (en supposant qu'il n'y ait pas de perte de puissance due à la friction). En d'autres termes, cette lance pénètre et traverse à peu près tout ce qui se trouve sur son chemin.

Maintenant, est-ce que cette connaissance est juste un petit truc sympa à savoir ou est-ce que D&D reflète la physique et donne un boost de dégâts pour la vitesse d'une arme perforante portable ?

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CrimRei Points 487

Bien que je ne puisse pas penser à des dommages supplémentaires autres que les escarmouches, vous pourriez toujours combiner l'éclaireur et le derviche. Ensuite, si vous prenez réflexes de combat y attaque karmique vous aurez beaucoup d'attaques supplémentaires lorsque vous entrerez et sortirez du carré menacé des autres, ce qui vous donnera virtuellement plus de dégâts en fonction de vos mouvements. Aussi, le gambit de robilar vous permettra également d'obtenir plus d'AOO si vous le désirez. Certaines personnes tenteront de vous dire que vous ne pouvez pas utiliser Karmic Strike et Robilar's Gambit ensemble. Ce n'est pas vrai, car ils ont des déclencheurs différents.

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Scott Points 4740

RAW/RAI ? Non, rien basé sur la vitesse.

Devriez-vous l'interdire à la maison ? Non. 56mph n'est pas si rapide. Les purs-sangs (qui, à mon avis, seraient assez semblables à un cheval de guerre) courent à environ 40 mph et les chevaux de course à 50 mph).

Un cheval de guerre bardé avec un cavalier en armure aura un comportement à peu près identique à celui d'un centaure.

Les règles de la lance sont équilibrées autour du fait que vous pesez beaucoup et que vous voyagez à 40 mph, c'est pourquoi vous faites des dégâts doubles sur la charge, en plus d'avoir le +2 pour toucher (qui peut devenir +3 dégâts si vous utilisez l'attaque de puissance).

Si votre personnage bénéficie d'une vitesse de déplacement rapide (monté sur un dragon volant à une vitesse de 250), alors il pourrait y avoir un argument pour dire qu'il est réaliste d'appliquer une règle interne. Cependant, j'insiste sur le fait que DnD met l'accent sur le côté amusant et (en quelque sorte) équilibré des choses, plutôt que sur le réalisme.

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niekell Points 1015

Comme @KRyan et d'autres ont déjà répondu clairement par un "non", le côté "règles" de cette question est largement couvert.

J'aimerais souligner que, puisque vous avez fait intervenir la physique dans la question initiale, cette lance ne va pas pénétrer dans 8 pouces d'acier au carbone moderne sans arracher également le bras de votre centaure ! La troisième loi de Newton n'est pas l'amie de votre centaure dans cette situation.

Au mieux, vous aurez deux attaques avec des lances super rapides (si votre centaure ne se vide pas de son sang avant), puis vous en serez réduit à un véritable combat à mains nues ! (Et le grappin n'est pas sur la table !)

Désolé les gars, je n'ai pas pu m'en empêcher. Il me semble juste étrange (pour moi) d'introduire des calculs de physique modernes et précis dans un jeu de fantasy sans considérer les implications/ramifications de ce que vous introduisez.

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Mat Points 781

En dehors du vol, il n'y a pas d'augmentation des dégâts en fonction de la vitesse due à la force de l'impact. D&D n'est tout simplement pas aussi réaliste en dehors de l'esprit du DM individuel.

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