Il y a trois façons de supprimer les effets de la fléchette ou de l'évasion.
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Tu es étourdi par le Dart, mais ensuite tu es endommagé. C'est l'effet normal de la fléchette.
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Vous esquivez la fléchette par tous les moyens possibles.
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L'effet de la fléchette se dissipe en 5,5 secondes.
Votre exemple le plus probable est celui d'une personne qui se fait tirer dessus par une fléchette, qui voit l'animation/entend le son et se met rapidement en cryostase avant que la fléchette ne l'atteigne réellement. Comme Overwatch est un jeu de prédiction, le jeu prédit que la fléchette va vous toucher, et si vous parvenez à réagir dans les 20ms avant que la prédiction ne se réalise, alors vous êtes en sécurité, vous vous soignez et la fléchette ne vous touche jamais.
Une fois que vous êtes touché par la fléchette, il n'y a absolument rien que vous puissiez faire. Vous ne pouvez pas utiliser vos compétences, vous ne pouvez pas bouger, vous ne pouvez pas sauter, vous ne pouvez pas faire d'ult - Rien. Seuls les dégâts vous sauveront, ou si le temps de la fléchette s'écoule.
Personnellement, j'aime affronter une Ana, essayer de prévoir le bon moment pour qu'elle me tire dessus, et faire un mouvement inattendu (comme voler dans le ciel avec Phara). La plupart du temps, Ana rate son tir et je peux continuer à me battre.