Intéressant. Si on me demandait de concevoir une telle classe, je me concentrerais sur les types d'action. Un 1[w]+stat n'est pas excitant comme action standard mais devient digne d'un pouvoir de rencontre si c'est une interruption immédiate et digne d'un pouvoir quotidien si c'est une action libre. A cet égard, vous avez un nombre décent de types d'action avec lesquels travailler. Voici une répartition des pouvoirs équilibrés de niveau héroïque pour les actions libres :
Standard - 1[w]+Stat plus bonus (poussée, glissement, 2nd stat dmg, étourdissement, etc), 1[w]+stat à la zone, effets continus comme les stances, les polymorphes ou les auras.
Déplacements - se déplacer, changer de place, sauter, voler, etc... (regardez les disciplines complètes du moine pour l'équilibre)
Mineur - +tohit, 1[w] ou stat dmg à la prochaine attaque pour l'attaquant ; augmentation de la zone ou de l'effet à la prochaine attaque pour le contrôleur ; soin ou buff à la prochaine attaque pour le leader ; marque ou +def pour le défenseur, etc.
Réaction immédiate - décalage lors de la frappe, marque lors de la frappe, effet mineur lors du déplacement adjacent, etc.
Interruption immédiate - dmg stat lorsqu'il est touché, réaction de style défenseur aux dmg des alliés, petite quantité de mouvement en réponse à l'ennemi qui s'approche.
Évidemment, ce ne sont que des exemples. Je pense que la première classe que j'essaierais de construire de cette façon serait un attaquant car ils sont les plus faciles à équilibrer. Vous allez devoir construire un système de remplacement de pouvoir similaire à la psionique pour que le nombre de pouvoirs ne devienne pas trop lourd. J'opterais pour au moins 3 pouvoirs d'attaque, 2 mineurs, 2 mouvements et un immédiat au début et je n'ajouterais pas plus de 3-4 à ce nombre total.
Gardez à l'esprit que quelqu'un va devoir jouer cette classe, alors n'oubliez pas de la rendre amusante. Comme la plupart de leurs tours seront moins spectaculaires que ceux des autres classes, vous devrez ajouter suffisamment de flexibilité pour qu'ils restent passionnants.
Mais j'aime l'idée. Quelle classe de personnage super tactique. Comme un super moine.