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Quels types de dégâts pour la fin du jeu ?

Pour ma première partie de Dragon Age Origins, je joue un mage. Jusqu'à présent, je me suis concentré exclusivement sur l'utilisation de deux types de dégâts pour pouvoir accéder plus rapidement aux sorts de niveau supérieur. Pour l'instant, le feu est mon principal type de dégâts et l'acide (est-ce la Terre ?) mon secondaire. Cependant, j'ai peur de rencontrer des adversaires résistants aux deux types de dégâts, ce qui réduirait l'efficacité de mon mage.

Quels sont les types de dégâts qui me permettront d'avancer dans le jeu ?

(Laissez-moi juste dire que l'obtention de ma première bonne attaque magique AOE, boule de feu a catapulté mon mage d'environ 1/10 des dégâts du groupe à >1/2 des dégâts du groupe).

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En tant que Mage, une capacité que vous devrait absolument obtenir est Mana Clash. Il n'affecte que les cibles qui ont du mana, mais les décime complètement (vous pouvez tirer sur un boss en particulier avec lui - il est si puissant).

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Faites-en une réponse et vous obtiendrez des points :)

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Je ne pense pas que ce soit suffisant pour constituer une réponse en soi - cependant, je vais mettre au point quelque chose dans un petit moment, je dois d'abord me familiariser avec les écoles de magie.

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keparoo Points 196

Les arbres élémentaires sont les meilleurs pour les dégâts bruts.

En ce qui concerne les dégâts, l'arbre à froid est indispensable. L'arbre de l'explosion mentale est bon aussi. Stonefist est bon et Mana Clash est une bête.

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Une remarque à propos de Stonefist : bien que le texte du jeu indique qu'il inflige des dégâts de nature, il inflige en fait des dégâts physiques. De plus, les dégâts de nature en général devraient être évités. Il n'existe qu'un seul sort qui inflige ce type de dégâts, mais de nombreux bâtons en infligent également. Les Darkspawns sont très résistants aux dégâts de nature. (Et, bien que cela ne soit pas lié au jeu final, les morts-vivants sont résistants au froid ou immunisés contre le froid).

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