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Quel est l'effet d'un point de compétence de blocage ?

Je n'ai pas réussi à trouver la valeur exacte d'un point de blocage. Les pages non officielles des Elder Scrolls et d'autres wikis n'indiquent pas de valeur pour le blocage.

A titre d'exemple, pour une armure lourde, un point ajoute 0,4% d'armure .

La valeur du bloc semble importante parce que je veux savoir combien de bloc de fortification je dois enchanter sur mon matériel. L'USEP indique que l'atténuation maximale du bloc est de 85% (si vous regardez le bloc de fortification). cette page ) ou 80% (si vous regardez cette page ).

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Les chiffres relatifs à l'UESP sont probablement des estimations approximatives ajoutées avant la mise en place de l'UESP. Kit de création a été publié.

Selon les valeurs réelles du jeu et en supposant qu'il n'y ait pas d'autres modifications du combat, la valeur du bloc de base ( fBlockSkillBase ) est de 0% d'atténuation à 0 compétence, et chaque point de compétence augmente cette atténuation de 2% ( fBlockSkillMult ) jusqu'à un maximum de 70% ( fBlockMax ).

Cependant, il existe plusieurs dizaines d'autres facteurs - allant du fait d'être décalé à l'utilisation d'une arme pour bloquer - qui affectent votre pourcentage d'atténuation des blocages. Vous pouvez trouver ces multiplicateurs dans le kit de création en vous rendant à l'adresse suivante Gameplay → Paramètres... et en recherchant le mot "bloc".

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Shankar Points 694

Ce n'est pas un chiffre exact, mais la réponse à votre question générale semble être la suivante : Avec un bouclier daedrique, vous avez besoin d'un total de +32,5% d'efficacité de blocage accrue pour atteindre le plafond d'atténuation des blocages de 85% à une compétence de blocage de 100.

Ainsi, vous pourriez y parvenir avec 4 rangs dans le perk Mur de bouclier et un bouclier non enchanté. Les différents boucliers semblent avoir des taux de blocage différents. Un bouclier de verre a besoin d'environ 37,5%. Un bouclier en peau semble avoir besoin d'environ 46%.

Informations tirées de ce fil .

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