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Comment le nanisme affecte-t-il les expériences de jeu dans les TTRPG ?

J'ai remarqué sur cette question que le Boîte à outils d'accessibilité de Fate caractéristiques

Discussion sur des handicaps spécifiques, notamment... le nanisme

J'ai été surpris de voir le nanisme dans la liste des handicaps abordés. De quelle manière le nanisme (s'il n'est pas correctement pris en compte) peut-il empêcher une personne de profiter des TTRPG ? Et quelles mesures peuvent être prises pour rendre les jeux plus agréables pour les personnes atteintes de nanisme ?

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Martin OConnor Points 1877

Dans un passé assez récent, j'ai joué dans un groupe de jeu avec une femme qui, si elle n'était pas atteinte d'une forme légère de nanisme, était particulièrement petite, avec des doigts et des membres courts (je n'ai jamais demandé ou entendu quelqu'un demander ; elle n'était pas assez petite pour que cela soit évident et nous étions tous assez polis pour ne pas être indiscrets). Je ne me souviens pas qu'elle ait eu des difficultés particulières (elle était d'une intelligence normale ou supérieure, dans un programme d'études supérieures), si ce n'est qu'elle devait peut-être demander de l'aide pour déplacer les figurines sur la carte et récupérer les dés errants un peu plus fréquemment que les autres joueurs.

En général, les seules limitations que je peux prévoir pour une personne de petite taille jouant à des JTTR sont celles qui sont directement liées à sa condition particulière - les achrondroplastes, par exemple, avec leurs doigts raccourcis, peuvent avoir des difficultés à manipuler un grand nombre de dés pour des jeux tels que Shadowrun o Tunnels et trolls ; facilement compensé par l'utilisation d'un gobelet à dés. Toute personne de taille inférieure à la normale aura les problèmes de portée mentionnés ci-dessus (tout comme les personnes de taille normale à une table suffisamment grande pour accueillir un groupe de plus de cinq joueurs), et pourrait avoir besoin d'une sorte de chaise surélevée pour s'asseoir confortablement à une table (ils seront probablement habitués à cela, car cela s'applique également aux restaurants, aux bureaux, etc.) Certains types de nanisme peuvent avoir des effets sur la voix, ce qui peut rendre difficile le fait d'être compris à la table (surtout si le groupe devient bruyant), et quelques-uns ont des effets sur le développement du cerveau qui pourraient rendre difficile le fait de jouer tout un jeu qui se joue principalement dans la tête ou qui est hautement stratégique (c'est-à-dire les échecs autant que les RPGS).

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Jim Geurts Points 8199

Vous regardez sous le mauvais angle. Oui, il existe des handicaps qui peuvent fondamentalement rendre inaccessible la mécanique physique du jeu dans un TTRPG. Mais ce n'est pas ce dont nous parlons ici.

Une grande partie de la boîte à outils d'accessibilité de FATE vise à fournir des moyens de rendre le monde dans lequel les joueurs jouent aussi inclusif et accessible que nous aimerions que notre monde hors jeu le soit. Cela signifie fournir aux joueurs et aux MJ les outils nécessaires pour intégrer correctement les joueurs handicapés. y des personnages.

Tout comme pour l'inclusion de la Fauteuil roulant de combat pour D&D, il ne s'agit pas de fournir un moyen de rendre la table de jeu physique elle-même plus inclusive, mais plutôt de fournir des moyens de rendre les mondes que nous dépeignons à cette table tout aussi inclusifs.

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