25 votes

Smash Ultimate est-il le 5e ou le 6e jeu de la série Smash Bros. ?

Je lisais les informations sur les tags pour super-smash-bros-ultimate qui se lit comme suit :

Jeu de combat de 2018 développé par Bandai Namco Studios et Sora Ltd, publié par Nintendo sur la Nintendo Switch. Il s'agit du cinquième épisode de la série Super Smash Bros.

(c'est moi qui souligne)

Cependant, un de mes amis insiste sur le fait que Masahiro Sakurai, le créateur, fait référence à Smash Ultimate comme étant la sixième de la série, puisque Smash pour Wii U et Smash pour 3DS étaient techniquement deux jeux différents. Ceci étant dit, aucun de nous ne peut trouver de preuve de cela en ligne (bien que nous voyions des discussions à ce sujet comme celui-ci ).

Je sais que c'est peut-être sans importance pour mon plaisir du jeu, mais si je veux laisser briller le pédant qui est en moi, quel numéro de la série est Super Smash Bros. Ultimate, techniquement ?

7 votes

Après de nombreux échanges, j'ai fini par voter pour la réouverture de ce dossier en tant que cinquième vote, car je n'étais pas d'accord avec le fait que cette requis le développeur n'a rien dit, et c'est à cela que sert la raison proche de "l'intention du développeur". Cette question peut être suffisamment controversée pour être prise en considération. Principalement basé sur l'opinion (car il y a des arguments à faire valoir pour les deux côtés), cependant, je laisserai ce jugement à la communauté.

27voto

TheLethalCarrot Points 2789

Sixièmement

Selon Sakurai, il s'agit du sixième car dans une interview en 2013, il fait référence à Smash pour Wii U et Smash pour 3DS en tant que "versions quatre et cinq de la série" .

Sakurai : Non, en fait, il n'a jamais été question de l'avoir dans les jeux précédents, et si vous y pensez, il n'y a pas vraiment eu de précédent pour l'intégration de personnages tiers, à part des cas très particuliers comme Sonic, lors du dernier jeu. C'est quelque chose qui n'était même pas possible. Nous entrons maintenant dans les versions quatre et cinq de la série - c'est quelque chose qui est maintenant possible.

Kotaku : Quand tu dis quatre et cinq, tu veux dire les versions 3DS et Wii U ? Elles sont séparées ?

Sakurai : Oui, exactement.

Kotaku : Pendant que nous parlons de cela, en quoi ces versions seront-elles différentes ?

Sakurai : Essentiellement, entre les deux versions, la structure des personnages est la même, et les mouvements partagés entre les personnages sont les mêmes, mais les scènes sont entièrement différentes. Sur la 3DS, nous avons repris le motif des jeux sur console portable, puis sur la version Wii U, nous avons présenté principalement des stages basés sur les jeux sur console.

Kotaku : Et comment pourront-ils se connecter, la version 3DS et Wii U ? Pourrai-je jouer contre des joueurs Wii U si j'utilise la 3DS ?

Sakurai : Ce sera possible, en effet, sur la version 3DS, il y aura un certain degré de personnalisation des personnages. Vous pourrez avoir votre propre personnage personnalisé que vous pourrez ensuite reprendre et transférer sur la version Wii U pour jouer.

Kotaku : Et vous pouvez aussi, sur la version 3DS, jouer contre des personnes jouant sur la version Wii U ?

Sakurai : En fait, ce n'est pas possible. Ce qui est possible, c'est que vous puissiez personnaliser votre personnage, le transférer sur la Wii U et y jouer. Ce serait techniquement impossible, simplement parce que les scènes sont très différentes entre les deux versions, donc il n'y a pas de situation où vous avez un appareil portable et une console et où vous êtes capable de jouer en même temps. Il s'agit plutôt d'une situation où il y a intégration et transfert de données.

<a href="https://kotaku.com/an-in-depth-chat-with-the-genius-behind-super-smash-bro-530744390" rel="noreferrer">Kotaku, Une discussion approfondie avec le génie derrière Super Smash Bros.</a>

3 votes

Il semble manquer de mentionner pourquoi le jeu est souvent considéré comme la "cinquième" entrée. J'ai l'impression que si la citation est vraie, la communauté autour du jeu ne l'a pas acceptée. Se référer à lui comme le sixième jeu est plus susceptible alors d'être confus.

8 votes

Je ne suis pas d'accord avec cela. En général, lorsque le même jeu (ou presque) sort sur plusieurs consoles, il n'est pas considéré comme une entrée distincte dans la série. Sinon, on pourrait dire qu'il y a par exemple plus de 50 jeux Resident Evil - mais personne ne le conteste.

4 votes

@BlueRaja-DannyPflughoeft Tout à fait d'accord. Les différences mineures mises à part, les versions 3DS et Wii U de Smash 4 sont deux versions différentes. du même jeu . Ce que dit Sakurai n'a pas d'importance. "La parole de Dieu" ne s'applique pas ici. La série Smash doit être traitée comme toutes les autres séries de jeux vidéo. Smash UItimate est Smash 5. Point final. Je répète : Ce que dit Sakurai n'a pas d'importance.

3voto

Levi C. Olson Points 1038

Bien que je préfère personnellement le considérer comme le 5ème jeu, il s'agit techniquement du 6ème, car 5 autres jeux sont sortis avant lui. Ce qui est déroutant, c'est que Super Smash Bros pour 3DS est le 4e jeu et que Super Smash Bros pour Wii U est le 5e, parce qu'ils sont sortis à des époques différentes et que, bien que les jeux soient pratiquement identiques, ils présentent quelques différences, de sorte qu'ils sont considérés comme des entrées distinctes. N64 est 1, Melee est 2, Brawl est 3, 3DS est 4, Wii U est 5, et Ultimate est 6.

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