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Un magasin ou une boutique existerait-il dans le plan éthéré en 5e ?

Cela aurait-il un sens d'avoir un magasin ou une boutique qui ne peut être trouvé que dans le plan éthéré ? Les règles telles qu'elles sont écrites ne le permettent-elles pas ? J'ai lu les sections du DMG et du PHB à ce sujet, mais cela semble encore un peu flou.

Mon idée était de faire en sorte que mes joueurs tombent sur un fournisseur d'objets magiques louche qui fait ses affaires dans le plan éthéré pour éviter les yeux indiscrets des autorités.

Question complémentaire : le plan astral aurait-il plus de sens ? Pour moi, cela semble moins réalisable, mais on ne sait jamais.

Mise à jour : Les joueurs ont été transportés via une version modifiée de la Porte Cubique du DMG. J'imagine que ce marchand a la capacité innée de se déplacer vers l'éthéré (pour l'instant, je l'imagine comme une sorte de démon) et qu'il transporte un objet ou deux avec lui lorsqu'il y voyage.

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Quels objets magiques sont vendus ? Comment les clients doivent-ils se rendre à la boutique ? Comment les objets arrivent-ils à la boutique ?

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Merci pour ce lien JohnP

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Eimantas Points 29052

Il n'y a rien de mécanique qui empêche cela. La page 48 du DMG contient des détails sur le Frontière éthérée y Ethéré profond qui sont des endroits où vous pouvez voyager. Et selon le Etherealness le sort :

Alors que sur le Plan éthéré vous pouvez seulement affecter et être affecté par d'autres créatures sur ce plan. Les créatures qui ne sont pas sur le plan éthéré ne peuvent pas vous percevoir et ne peuvent pas interagir avec vous, à moins qu'une capacité spéciale ou une magie ne leur en donne la possibilité.

Puisque vous pouvez affecter les créatures dans l'avion, il n'y a aucune raison pour que vous ne puissiez pas échanger.

Cela dit, il y a lieu de s'inquiéter. La distance n'a pas de sens dans l'éthéré profond, il serait donc difficile d'y trouver intentionnellement des gens. La vision est limitée à 60 pieds sur la frontière, et à 30 pieds dans les profondeurs. Il y a aussi des effets tels que Cyclones d'éther qui peuvent prolonger votre voyage, vous projeter dans la frontière éthérée d'un plan, ou vous projeter dans le plan astral.

Néanmoins, selon l'entrée de la DMG sur Rencontres éthérées Les rencontres de créatures sont censées pouvoir se produire dans les profondeurs éthérées, les monstres étant spécifiquement cités comme des voyageurs possibles. Il ne serait donc pas farfelu que votre groupe rencontre quelqu'un pendant son séjour là-bas. Il s'agirait probablement d'une rencontre "aléatoire", ou la créature rencontrée aurait besoin d'un moyen de détecter et de rechercher d'autres voyageurs.

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Merci, donc pour clarifier, ça n'aurait pas beaucoup de sens de tomber sur ce commerçant dans le Border Ethereal alors ?

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@G.M.theGM Elles peuvent se produire n'importe où, à la frontière ou en profondeur. Extrait de la section actuelle sur les rencontres : In the Deep Ethereal, most encounters are with other travelers, particularly ones from the Inner Planes (such as elementals, genies, and salamanders), as well as the occasional celestial, fiend, or fey. . Cela n'exclut pas la frontière, mais fait suite à la partie où les rencontres à la frontière peuvent aussi inclure des créatures qui peuvent voir dans l'éthéré.

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@Mwr247 Pouvez-vous préciser ce que vous entendez par "La distance n'a pas de sens dans l'éthéré" ? Le sort Etherealness et le DMG parlent tous deux de mouvement et de distance.

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