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Comment fonctionne la cuisine dans D&D?

Alors, ça fait une éternité que je n'ai pas joué, mais quelques amis et moi avons parlé de rejouer à la 5e édition. J'ai été le maître du jeu et ils ont demandé un concours de cuisine depuis le début. Comment fonctionne la cuisine dans D&D? Je n'ai aucune idée de quoi faire à ce sujet.

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Pour inspiration, vous voudrez peut-être consulter: fr.wikipedia.org/wiki/Delicious_in_Dungeon et puis il y a Heroes' Feast (Dungeons & Dragons): The Official D&D Cookbook, ISBN-13: 978-1984858900.

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Est-ce que ma réponse résout suffisamment votre problème pour recevoir un coche vert ?

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Thomas Markov Points 98792

Faites un jet de compétence, en ajoutant votre bonus de profession si vous êtes compétent avec les ustensiles de cuisine.

Pour la cuisine en général, il n'y a pas vraiment de règles. Il y a un outil répertorié dans la section équipement du PHB appelé Ustensiles de Cuisine, et les règles pour les outils indiquent:

Un outil vous aide à faire quelque chose que vous ne pourriez pas faire autrement, comme fabriquer ou réparer un objet, falsifier un document, ou crocheter une serrure. Votre race, classe, origine, ou dons vous donnent la compétence avec certains outils. La compétence avec un outil vous permet d'ajouter votre bonus de compétence à tout jet de compétence que vous faites en utilisant cet outil. L'utilisation d'un outil n'est pas liée à une seule capacité, car la compétence avec un outil représente une connaissance plus large de son utilisation. Par exemple, le MJ pourrait vous demander de faire un jet de Dextérité pour sculpter un détail fin avec vos outils de sculpteur sur bois, ou un jet de Force pour fabriquer quelque chose à partir de bois particulièrement dur.

Les règles ne nous disent donc pas quelle capacité est associée à la cuisine, c'est à vous, le MJ, de décider. Si un personnage a la compétence avec les Ustensiles de Cuisine, il peut ajouter son bonus de compétence au jet.

Xanathar's Guide to Everything ajoute un peu plus aux Ustensiles de Cuisine, bien que ce ne soit pas grand chose, et ce n'est pas vraiment pertinent pour un concours de cuisine.

Tasha' Cauldron of Everything (sorti en nov. 2020) ajoute un don appelé Chef qui étend considérablement l'utilité des Ustensiles de Cuisine, mais ne contribue pas beaucoup à un concours de cuisine, sauf peut-être un argument narratif selon lequel un personnage avec le don devrait toujours gagner un concours de cuisine contre quelqu'un sans le don, mais cela dépend de vous en tant que MJ.

Pour un concours de cuisine, utilisez les règles des concours.

Les règles contiennent quelques indications générales pour les concours de compétences, utilisez donc ces règles et le jet d'Ustensiles de Cuisine décrit ci-dessus pour votre concours de cuisine:

Parfois, les efforts d'un personnage ou d'un monstre sont directement opposés à ceux d'un autre. Cela peut se produire lorsque les deux essaient de faire la même chose et qu'un seul peut réussir, comme essayer de ramasser une bague magique tombée au sol. Cette situation s'applique également lorsque l'un essaie d'empêcher l'autre d'atteindre un objectif - par exemple, lorsqu'un monstre essaie d'ouvrir une porte qu'un aventurier tient fermée. Dans des situations comme celles-ci, le résultat est déterminé par une forme spéciale de jet de compétence, appelée un concours.

Les deux participants d'un concours font des jets de compétence appropriés à leurs efforts. Ils appliquent tous les bonus et malus appropriés, mais au lieu de comparer le total à un CD, ils comparent les totaux de leurs deux jets. Le participant avec le total le plus élevé remporte le concours. Ce personnage ou monstre réussit l'action ou empêche l'autre de réussir.

Si le concours se termine par une égalité, la situation reste la même qu'avant le concours. Ainsi, un concurrent pourrait remporter le concours par défaut. Si deux personnages font égalité dans un concours pour saisir une bague tombée au sol, aucun des deux ne l'attrape. Dans un concours entre un monstre essayant d'ouvrir une porte et un aventurier essayant de la garder fermée, une égalité signifie que la porte reste fermée.

Donc, laissez les deux personnages faire le jet, et le résultat le plus élevé remporte le concours, mais évidemment, rendez-le plus intéressant que de dire "vous gagnez" - soyez créatif dans votre narration, regardez peut-être quelques vidéos de Gordon Ramsay avant pour enrichir votre vocabulaire de critique gastronomique.

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Vous pourriez envisager de voler les "défis de compétences" de la 4e édition et de le modifier légèrement. Peut-être un jet d'Intelligence et/ou de Perspicacité pour choisir les bons ingrédients (si des ingrédients limités sont donnés et/ou pour lire les juges), suivi de Dex (avec un bonus d'outil et/ou de compétence) pour préparer la nourriture, et enfin Persuasion pour le dressage/présentation. Pour quelque chose comme ça plutôt que d'avoir simplement réussi/échoué pour chaque jet, je cumulerais la marge de réussite de chaque personne.

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@aslum Si vous avez de l'expérience dans la gestion de ceux-ci, ce serait une réponse utile. Je n'ai aucune expérience dans la gestion de ces derniers.

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Je trouve généralement que les défis de compétences ne fonctionnent pas très bien dans le système de D&D. Je les ai essayés, et à mon avis, cela demandait beaucoup de temps et d'efforts pour quelque chose qui ne rendait pas le jeu amusant. Les joueurs avaient l'impression qu'il y avait un décalage entre le nombre arbitraire de succès nécessaires pour gagner l'interaction et l'histoire de ce qui se passait. Cela peut fonctionner dans certaines circonstances, mais c'était tellement maladroit que je n'ai pas vraiment jamais réutilisé. Maintenant, je décris simplement la scène et laisse les joueurs et les dés déterminer comment les choses se déroulent sans avoir un nombre spécifique de succès ou d'échecs à l'esprit.

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akdom Points 6724

Parlez aux joueurs et découvrez combien de temps ils veulent investir dans un défi culinaire.

Thomas Markov a une réponse parfaitement valable pour une résolution rapide. Si vos joueurs recherchent quelque chose de plus impliqué qu'un simple test de compétence opposé, vous pouvez envisager de voler les "défis de compétences" de la 4e édition (en le modifiant légèrement pour s'adapter à votre jeu).

Je n'ai pas encore fait de défi culinaire style Iron Chef, mais j'ai organisé d'autres mini-concours qui demandaient plus d'histoire qu'un simple test de compétence opposé.

Pour un concours de cuisine, je pourrais suggérer :

  • Test d'Intelligence pour choisir les bons ingrédients (en supposant des ingrédients limités ou des exigences étranges comme DOIT utiliser des œufs de cockatrice)
  • Perception pour lire les juges
  • Dextérité (avec bonus d'outil/com) pour préparer la nourriture
  • Persuasion pour le dressage/présentation.

Pour quelque chose comme ça, au lieu d'une simple réussite/échec pour chaque test, je cumulerais la marge de réussite de chaque personne. Cela peut augmenter l'excitation si vous avancez étape par étape et racontez les succès/échecs de chaque personne au fur et à mesure.

Exemple :

Le Joueur A bat le Joueur B de 3 au test d'Intelligence. "On dirait que B n'a pas correctement refroidi les œufs de Cockatrice avant de les casser et maintenant elle va devoir gérer tous ces fragments de coquille, pourra-t-elle s'en remettre ?

Le Joueur B bat A de 5 en Perception (maintenant B est en avance de 2). "Eh bien, A a choisi de mettre beaucoup de piments épicés, mais je suppose qu'il n'a pas réalisé que Grog le Barbare (l'un des juges) n'est pas fan de la nourriture épicée."

Et ainsi de suite.

Enfin, bien que les Halfelins d'Eberron puissent avoir le Sceau draconique de l'Hospitalité, les indications en jeu sur la façon dont il aide à la cuisine se limitent principalement à donner un dé bonus d4 aux tests liés. Gardez à l'esprit que si vous faites un défi de compétence et le permettez sur chaque rouleau, cela donnera à ce joueur un avantage assez important (je pourrais l'interdire pour le test final de Persuasion).

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J'ai immédiatement pensé à l'idée des 4e défis de compétences, mais je n'ai pas suffisamment connaissance de cette méthode pour avoir fait une réponse. Merci de l'avoir ajouté, cela m'a aidé si personne d'autre.

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Pour être honnête, la rigueur des Défis de Compétences ne m'a jamais vraiment convaincu, mais en tant que cadre flexible, cela peut très bien fonctionner, surtout pour les tâches qui pourraient être plus compliquées qu'une simple vérification mais pour lesquelles vous souhaitez avoir une certaine structure.

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Nous avons eu un défi de compétences comme du genre dans ToA lorsque nits dirigeait cela il y a quelques années. (Dans notre cas, nous avons dû jouer en public un morceau musical impromptu, en groupe) Nous avons fini par faire quelque chose assez similaire à ce que vous proposez ici.

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Akixkisu Points 18518

Alors que toutes les autres réponses abordent jusqu'à présent la cuisson dans 5e, je proposerais quelque chose de plus investi pour un concours de cuisine.

Lorsqu'il s'agit de scénarios amusants comme un concours de cuisine dans un cadre fantastique, vous avez la possibilité d'en faire un événement qui peut durer quelques sessions. Basé sur l'organisation d'un scénario de concours de cuisine à ma table auparavant, je suggère de transformer l'événement en une petite arc narratif. Cet arc combine trois étapes :

  • Recherche
  • Collecte de ressources
  • Le concours de cuisine principal

Dans un cadre de 5e, vous avez de nombreuses options à explorer, en utilisant toutes sortes de fournitures alimentaires exotiques et difficiles à obtenir. Que vous cuisiniez des œufs de Cockatrice dans de la graisse de Cachalot ou que vous choisissiez quelque chose de moins dangereux comme chasser ce marchand qui, selon les rumeurs de ce gnome, possède un œuf vieux de mille ans qui démontrerait le luxe de votre plat, c'est à votre choix. Peut-être avez-vous également besoin de ce fouet-au-remous-éternel, réputé être trouvé dans une vallée ancienne qui, avant de disparaître des cartes, était le lieu d'une célébration annuelle où l'on préparait une énorme omelette dans une poêle tout aussi gigantesque. Vous pouvez personnaliser cet événement et l'ajuster à n'importe quel niveau, en utilisant des combats ou des rencontres sociales.

Pour l'événement principal, je suggère d'utiliser une démonstration de compétences basée sur une narration plutôt que basée sur des jets de compétences. Ce style narratif a l'avantage de déterminer les résultats du concours de cuisine par la créativité de vos joueurs plutôt que par le lancer de dés. Ce style vous donne la possibilité de faire une conclusion satisfaisante pour tous les joueurs impliqués en fonction de leur implication dans l'événement. Pour atteindre cet objectif, vous voudrez peut-être demander l'avis des joueurs sur qui devrait éventuellement remporter le concours de cuisine - ou s'il y a même un seul gagnant. Peut-être qu'un joueur est assez intelligent pour soudoyer les juges alors que tout le monde était trop occupé pour le remarquer en préparant les plats parfaits?

L'aspect le plus important de ce processus est de comprendre ce que votre table apprécie et de l'apporter dans un effort coopératif. Mes joueurs ont naturellement travaillé ensemble pour atteindre leurs objectifs individuels, accomplir des tâches pour rassembler et composer leurs plats. En tant que MD, vous devez vous assurer que tous les joueurs ont des options pour faire avancer leurs objectifs, peu importe où le groupe décide de passer du temps. Vous ne voulez pas avoir une tâche individuelle pour tout le monde qui divise le groupe et transforme votre session de groupe en petites sessions individuelles - gardez votre groupe impliqué en organisant des événements qui font avancer les objectifs individuels pour converger. Si un membre du groupe a besoin de la graisse de cachalot, alors un autre membre du groupe devrait vouloir accompagner car le chasseur de cachalots que le groupe recherche connaît également la technique secrète de la torréfaction des épices qu'un autre personnage veut utiliser dans son plat. Mais le chasseur ne révélera cette information que lorsque qu'un cachalot spécifique aura terminé sa vie. En tant que MD, vous êtes responsable dans une certaine mesure de lier les motivations (mais veuillez également laisser vos joueurs vous aider en vous fournissant des retours et en les impliquant dans la discussion sur la mise en place des événements).

Quand devez-vous faire un jet pour cuisiner?

Le MD décrit l'environnement et le joueur décrit qu'il veut cuisiner. Le MD décide et narre les actions du personnage joueur.

Comment jouer (BR, p. 4):

  1. Le MD décrit l'environnement.
  2. Les joueurs décrivent ce qu'ils veulent faire.
  3. Le MD narre les résultats des actions des aventuriers.

Lorsqu'il s'agit de cuisiner, vous, en tant que MD, décidez si les joueurs ont une chance significative d'échec, et c'est seulement à ce moment-là que vous faites un jet de dés. Beaucoup de MD ne se donnent pas la peine de faire des jets de compétences pour cuisiner individuellement, ou bien ils font un seul jet pour monter un camp qui inclut les aspects plus banals du voyage comme cuisiner le même plat qu'ils ont préparé des centaines de fois. Vous n'avez pas à faire de jet pour des activités qui réussissent à chaque fois.

Jets d'habileté (PHB, ch.7):

Un jet de compétence teste le talent inné et l'entraînement d'un personnage ou d'un monstre dans le but de surmonter un défi. Le MD appelle un jet de compétence quand un personnage ou un monstre tente une action (autre qu'une attaque) qui a une chance d'échec. Lorsque le résultat est incertain, les dés déterminent les résultats.

Lancer un dé prend du temps, et il est facile d'imaginer un scénario où vous vous embourbez car vous faites des jets pour tout parce qu'indirectement tout a une sorte d'incertitude en soi - imaginons l'absurdité d'un MD qui vous demande de faire un jet pour vous lever le matin, pour collecter tous vos objets dans votre tente, pour plier tout ensemble, pour marcher jusqu'au foyer, pour attiser le feu, pour verser votre eau dans la casserole, pour faire bouillir l'eau, et la liste continue.

Vous lancez un dé lorsqu'il y a une sorte d'échec significatif ayant des conséquences tangibles.

Imaginez que vous êtes à court de vivres et que vous ne pouvez rien manger sans le préparer alors que vous endurez la tempête, vous avez froid et faim, et quelqu'un doit préparer ces haricots secs inutiles que vous avez ramassés dans le confort de la ville. Les conséquences sont concrètes, épuisement, faim et les circonstances transforment une tâche habituellement banale en un test du talent inné et de la formation d'un personnage dans le but de surmonter le défi.

Dans ce cas, vous faites un jet de compétence, en ajoutant votre bonus de maîtrise si vous êtes compétent avec les ustensiles de cuisinier.

Pour chaque jet de compétence, le MD décide de quelles sont les six capacités pertinentes pour la tâche à accomplir et de la difficulté de la tâche, représentée par une Classe de Difficulté.

Et si on organisait un concours de compétences?

Un concours de cuisine est un concours en anglais courant, mais dans 5e, un concours de cuisine implique rarement un Concours de Jets d'Habileté dans lequel vous

Parfois les efforts d'un personnage ou d'un monstre sont directement opposés à ceux d'un autre. Cela peut se produire lorsque les deux tentent de faire la même chose et qu'un seul peut réussir [...]

Cette situation s'applique également lorsque l'un d'eux tente d'empêcher l'autre d'atteindre un objectif - par exemple, lorsqu'un monstre essaie d'ouvrir de force une porte que l'aventurier tient fermée. Dans des situations comme celles-ci, le résultat est déterminé par une forme spéciale de test d'habileté, appelée concours.

Vos efforts ne sont pas directement opposés. Ils sont indirectement opposés à moins que vous ne vouliez organiser un concours dans lequel vous vous sabotez littéralement mutuellement.

2 votes

Cette suggestion semble en fait assez similaire à l'activité de temps d'arrêt "Fabriquer un objet" décrite dans XGtE, en particulier en ce qui concerne l'acquisition d'un composant de fabrication difficile à obtenir : dndbeyond.com/sources/xgte/downtime-revisited#CraftinganItem

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chester89 Points 2044

L'ensemble d'outils de cuisine du chef

Il existe une compétence d'outils pour "Ustensiles de cuisine". Si vous la prenez, alors vous dites que votre personnage a un certain degré de formation en cuisine, et il serait approprié d'utiliser cette compétence pour voir à quel point votre cuisine est bonne. Notez que vous n'avez pas besoin de la compétence pour lancer les dés - si vous n'avez pas la compétence, alors c'est juste un jet de score d'aptitude. La compétence en outils signifie que vous pouvez ajouter votre bonus de compétence au jet, mais en l'absence de celle-ci, cela vous empêcherait seulement de faire une tentative s'il y avait une règle spécifique disant que vous deviez avoir la compétence pour même essayer. En tant que maître du jeu, vous pourriez décider que certaines tâches sont si complexes et spécifiques que vous en avez besoin, comme faire des pâtisseries ou cuire et décorer un gâteau de mariage.

Quel score d'aptitude utilisez-vous?

Les compétences en outils sont très flexibles dans la 5e édition; le score d'aptitude que vous utilisez lors d'un contrôle avec des outils est largement à la discrétion du MJ pour déterminer s'il n'est pas spécifié pour une tâche donnée.

Par exemple, si vous avez une compétence en outils avec le "jeu de cartes" et que vous voulez l'utiliser pour gagner un jeu de hasard, le score d'aptitude que vous utilisez dépend de votre stratégie. Si vous essayez de lire les micro-expressions de vos adversaires tout en gardant votre visage soigneusement neutre, la Sagesse semble être un aptitude approprié à utiliser. Si vous essayez de bluffer et de manipuler vos adversaires en misant de manière spécifique et en feignant des réactions subtiles à vos cartes, alors le Charisme a plus de sens. Si vous voulez tricher, la Dextérité pourrait être la bonne compétence à appeler. Je pourrais même voir un argument en faveur de l'Intelligence si vous essayiez de compter les cartes et de jouer de manière mathématiquement optimale, ou la Constitution si vous essayiez d'enivrer votre opposition tout en gardant la tête froide.

Donc, si vous voulez demander un contrôle de cuisson, le même concept s'applique. La Sagesse est probablement le score d'aptitude 'par défaut' à utiliser puisque la cuisine est tellement basée sur l'attention portée à vos sens et à un certain niveau d'intuition. Mais pour un concours de cuisine (en utilisant les règles "Concours" trouvées à la page 174 du Manuel des Joueurs), encouragez vos joueurs à jouer sur leurs forces en décrivant comment ils pourraient utiliser leurs capacités pour réaliser quelque chose d'impressionnant. Je pourrais appeler à l'Intelligence dans certaines circonstances, ou éventuellement même à la Dextérité, bien qu'il soit difficile de penser à un moyen pour que la Force, la Constitution ou le Charisme puisse jouer dans la cuisine. Néanmoins, si votre joueur peut imaginer une bonne histoire, je préférerais permettre.

Aller plus loin

Xanathar's Guide to Everything a également une section sur les utilisations étendues des compétences en outils qui suggère de donner un Avantage sur un contrôle si le personnage en question a à la fois une compétence et une compétence en outils qui pourraient s'appliquer à la tâche qu'ils tentent d'accomplir. Je ne suis pas sûr que l'une des compétences du jeu s'appliquerait vraiment à quelque chose comme un concours de cuisine, mais si l'un de vos joueurs a une compétence applicable et les ustensiles, peut-être pourraient-ils essayer d'obtenir cet avantage en expliquant comment ils peuvent utiliser les deux ensemble.

Cependant, il s'agit d'une règle facultative, donc si vous préférez rester simple, vous pouvez certainement l'ignorer.

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Cette réponse néglige l'utilisation la plus courante de la cuisine : en tant qu'activité de fond faisant partie de la préparation du campement et pour laquelle vous n'avez généralement pas besoin de lancer les dés car il n'y a pas de différence significative entre le succès et l'échec. Certains nouveaux MJ et joueurs commettent l'erreur de penser qu'il faut lancer les dés pour tout, il est donc bon de clarifier ce malentendu.

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Puisque l'OP posait une question sur une compétition culinaire, ma réponse s'est concentrée sur la façon de gérer les lancers de dés pour cuisiner dans le cadre d'un concours légitime, plutôt que sur quand ne pas lancer.

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