Question paraphrasée
Vous avez une vitesse de 60 (vous pouvez vous déplacer de 60 pieds par tour).
Vous vous déplacez de 30 pieds et avez 30 pieds de plus de mouvement disponible.
Vous agrippez quelqu'un avec le résultat selon les règles : "votre vitesse est réduite de moitié."
Jusqu'à quel point pouvez-vous vous déplacer, tout en ayant recours au grappin ? (Votre titre posait une question différente)
Réponse :
Vous pouvez maintenant utiliser vos 30 pieds de mouvement restants en traînant une créature sur 15 pieds.
Mon raisonnement
Votre vitesse tel que défini par les règles (chapitre 8, page 66) est la quantité de mouvement disponible à votre tour. Par conséquent, RAW La quantité de mouvement dont vous disposez (30 à ce stade) est réduite de moitié (chapitre 9, page 77) si vous choisissez de l'utiliser pour traîner une créature agrippée (dans ce cas, jusqu'à 15 pieds).
Important : votre trait racial : Vitesse qui est votre vitesse de base et le nombre sur votre feuille de personnage, n'a pas été divisé par deux. C'est un trait, pas une variable. La quantité de mouvement disponible à votre tour (qui est la définition même de la vitesse dans les règles) peut être modifiée par différentes circonstances, et c'est cette variable qui a été divisée par deux.
Pourquoi la réponse acceptée est incorrecte
(avec mes excuses et tout le respect dû à @SevenSidedDie)
La réponse de SevenSidedDie suppose que vous avez 2 vitesses, une vitesse normale de 60 et une "vitesse grappin" de 30. C'est une erreur. La demi-vitesse ou la "vitesse du grappin" ne sont pas des vitesses normales. vitesses De même, la vitesse de marche de 30 et la vitesse de vol de 60 sont des vitesses indiquées par les règles de la page 73. "Utiliser différentes vitesses" . Vous ne passez pas à la vitesse du grappin de la même manière que vous passez de la vitesse de marche à la vitesse de vol. Vous ne pouvez donc pas dire "maintenant que je suis au grappin, ma nouvelle vitesse est de 30 et comme j'ai déjà bougé de 30, je ne peux plus bouger".
Pour illustrer davantage :
La réponse acceptée est la suivante
Ainsi, dans le scénario décrit, votre vitesse commence à 60' et est réduite de moitié à 30' par le grappin, alors que vous avez déjà dépensé 30' de mouvement dans le round. tour. Puisque vous avez dépensé 30' de mouvement, votre vitesse est égale à 30'. (commentaire de l'auteur : c'est le sophisme de la "vitesse du grappin" auquel je fais référence ci-dessus). vous n'avez plus aucun mouvement.
Cette réponse permettrait d'avancer la proposition suivante : s'il me reste 30 de mes 60 pieds, je ne peux pas du tout déplacer une créature agrippée, mais si vous Vous avez commencé votre tour avec une vitesse de 30 et vous n'avez pas encore bougé. peut déplacer une créature agrippée de 15 pieds.
Nous avons le même mouvement disponible dans chaque cas avant le grappin mais un résultat totalement différent après le grappin. Un examen superficiel doit nous amener à rejeter cette proposition.
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[Related] Comment les grapplers se tiennent-ils lorsqu'ils sont couchés ?
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La question initiale lié à dans cette question, on demande déjà comment fonctionnent les modifications multiples de la vitesse. Les commentaires débattant de la réponse à cette question, qui ont débordé sur cette question, ont tous été supprimés. Les réponses à cette question devraient être utilisées pour aborder/régler ce débat.