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Existe-t-il un jeu de cartes où la couleur du dos des cartes est significative ?

De nombreux jeux de cartes se jouent avec un double jeu de 52+2 cartes dont les couleurs du dos sont différentes (par exemple, en Italie, il est d'usage d'avoir du rouge et du bleu).

Y a-t-il un jeu, joué avec une telle traditionnel jeu de cartes, où la couleur du dos est significative ?

Par exemple, si je joue un 7 de pique bleu, le résultat peut être différent de celui d'un 7 de pique rouge.


PS : nouveau sur le site, j'ai probablement besoin d'aide pour le marquage...

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Le Double Solitaire utilise les différents dos pour aider à séparer les jeux entre les parties, mais ce n'est pas tout à fait ce que vous recherchez.

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Cela dépend en partie de ce que vous entendez par "significatif" ; l'information pourrait être utilisée stratégiquement pour aider à compter les cartes dans à peu près n'importe quel jeu joué avec deux jeux de couleurs différentes.

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Mike Breen Points 1434

Nertz nécessite un dos de couleur différente (ou un design de dos) pour chaque joueur afin de déterminer le score à la fin du jeu, donc un Nertz à deux joueurs correspondrait à votre description.

Chaque joueur (équipe) marque un point pour chacune de ses propres cartes qu'il a réussi à jouer dans la zone commune. Pour cela, les piles de base doivent être triées en fonction des propriétaires des cartes - c'est pourquoi il est nécessaire que les jeux de cartes aient des dos différents.

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J'ai upvoted mais, si je comprends bien, les cartes sont différentes quand on compte les points et pas quand on les joue, n'est-ce pas ?

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Bien sûr. Les cartes avec un dos marquent des points pour un joueur/une équipe. Les cartes avec l'autre dos marquent des points pour l'autre joueur/équipe. Vous pourriez les marquer au fur et à mesure qu'elles sont jouées (mais alors, vous n'auriez pas besoin de dos différents). Les dos déterminent de quelle main ils sont joués, si cette nuance peut aider - le dos influence le jeu de cette manière. J'admets que ce n'est qu'une façon de couper les cheveux en quatre.

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Keith Douglas Points 1

Le jeu de cartes Mao implique la création de règles au moment du jeu par les joueurs, de sorte que des règles impliquant les motifs arrière peuvent être introduites si on le souhaite.

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Je suis plus intéressé par les règles gravées dans la pierre. Cependant je doute que quelqu'un d'autre puisse upvoter si vous ne fournissez pas une référence à Mao.

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La seule règle de Mao que nous sommes officiellement autorisés à partager est celle-ci. Au risque de me faire rappeler à l'ordre et de devoir prendre une pénalité la prochaine fois que je jouerai pour avoir expliqué les règles, je peux vous dire qu'il s'agit en fait d'un jeu comme le crazy eights ou le uno avec plusieurs règles spécifiques aux caprices de celui qui organise le jeu. Le but est d'embrouiller les autres joueurs qui essaient de comprendre et d'assimiler la liste complète des règles utilisées pour éviter de prendre des pénalités et d'appeler les autres pour les avoir enfreintes. Après chaque tour, le gagnant peut ajouter une règle tacite supplémentaire.

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