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La meilleure façon de tuer un personnage problématique d'un autre joueur ?

Dans ma partie de D&D à laquelle je joue avec quelques amis, il semble que j'aie rencontré un problème. Chaque fois que nous passons devant une taverne, notre dragonnier qui est un druide maléfique chaotique ne cesse de les incendier, est recherché et tue des gens sans raison parce que "c'est la façon dont son personnage est joué". Franchement, je ne suis pas un grand fan de quelqu'un qui tue des gens au hasard - et je ne plaisante pas non plus. Mon personnage est d'alignement bon et il était aussi un ancien garde royal, donc un de ses hommes qui enfreint les lois est quelque chose qu'il n'aime pas voir.

Maintenant que j'ai une raison suffisante pour le tuer, le débriefing !

Il fait beaucoup de métagaming, et je ne suis pas sûr que notre DM fasse quelque chose à ce sujet (personnellement, je n'aime pas vraiment le style de jeu de notre DM. Mais je lui donne une chance car il est nouveau). Son personnage est realmente fort, donc je prévois de le tuer dans son sommeil. Mais à cause de cela, maintenant son personnage va "rester éveillé jusqu'à ce que mon personnage s'endorme, et quand je m'endormirai, mon loup de compagnie va me surveiller pendant la nuit". Tout d'abord, c'est puant métagame. Deuxièmement, même si mon personnage est très gentil avec le sien et qu'il n'a pas cualquier des problèmes de confiance avec mon personnage à cause de ça, il dit qu'il a le droit de me tuer parce que "les méchants chaotiques peuvent faire tout ce qu'ils veulent, quoi qu'il arrive".

Quoi qu'il en soit, j'ai l'intention de trouver de la viande et de l'enrober d'une sorte de narcotique pour que le loup s'évanouisse. De cette façon, je peux tuer son personnage dans son sommeil.

Mais comme j'ai l'impression qu'il va contourner ce problème, j'aimerais savoir : Comment puis-je être sûr de tuer ce personnage ?

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Matt Brunell Points 7120

LOL ! Je n'ai pas joué à AD&D depuis une ou deux décennies, mais la réponse est simple - jouez votre personnage en fonction de son caractère. Vous dites qu'il est bien aligné et aussi "un de ses hommes", ce qui suggère qu'il est censé être le patron. Il doit agir et non se faufiler comme Gollum. L'inconvénient est qu'il pourrait se faire tuer... mais bon, ça arrive parfois.

Et si c'est son groupe, pourquoi a-t-il recruté un psychopathe ? Et si ce n'est pas son groupe, pourquoi a-t-il rejoint un groupe avec un psychopathe ?

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scouser73 Points 4316

Je ne dis pas que le druide est un bon personnage ou un bon joueur.
Mais deux maux ne font pas un bien.

Tu te plains qu'il a le syndrome du "mon gars" et utilise l'alignement comme excuse. Pourtant, peu de temps après, vous dites :

Je ne suis pas un grand fan de quelqu'un qui tue des gens au hasard et je ne plaisante pas non plus. Mon personnage est aligné sur le Bien et il était également un ancien garde royal, donc un de ses hommes qui enfreint les lois est quelque chose qu'il n'aime pas voir.

Ce n'est pas parce que votre gars est "bon" qu'il est meilleur. Un argument pourrait être avancé si tout le monde dans le groupe est bon (dans ce cas, pourquoi le druide est-il membre ?) mais sinon, il se pourrait que ce soit vous qui perturbiez l'équilibre.

Puis vous vous plaignez du métagaming. Pourtant, à moins que votre personnage n'ait patiemment observé les habitudes de sommeil du druide pendant quelques nuits, vous êtes vous-même méta-game. Et, à moins que le druide ait déclaré IC qu'il n'hésiterait pas à tuer votre personnage, laisser cela influencer les décisions de votre personnage est aussi du métagaming.

La situation est désordonnée. Mais si le druide a toujours été comme ça, il est beaucoup plus réaliste et pratique pour le jeu qu'il y ait une raison pour laquelle le groupe le tolère. Dans ce cas, votre personnage a également une raison de le tolérer, ou il devrait partir.

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mleykamp Points 491

Prenez-le à son propre piège ; tendez-lui un piège auquel il ne pourra pas résister. L'un des classiques consiste à déguiser un objet maudit en trésor. Ne dites pas à haute voix ce que vous faites - passez des notes au MJ, par exemple - afin qu'il ne puisse pas le métamorcer. Quelques idées pour vous aider à démarrer : L'interprétation de Darks & Droids de la scène "Il n'est pas sage de contrarier un Wookie". Le chef de Vecna. Ou un qui est arrivé dans la vraie vie :

J'ai entendu une fois une dame parler d'une situation similaire. Elle avait trois sœurs et un frère ; le frère était le plus âgé et le plus grand, et il était un peu tyrannique quand ils étaient enfants. Il insistait toujours pour que les jouets les plus cool et les meilleurs soient les suivants son en piquant des trucs à ses sœurs si nécessaire, puis en tourmentant ses sœurs parce qu'elles ont des trucs plus cool.

Chaque année à Pâques, leurs parents organisaient une chasse aux œufs de Pâques, et il la gâchait en courant partout et en trouvant la plupart des œufs cachés avant que ses petites sœurs ne puissent les atteindre. Alors une année, ils ont décidé de se venger de lui.

Il avait décidé qu'aider à teindre les oeufs avec le reste de la famille était indigne de lui - c'est des trucs de filles ! Ils sont donc allés teindre les œufs tout seuls, en teignant la plupart d'entre eux d'un simple bleu, rose ou vert, mais il y avait un œuf spécial qu'ils ont teint de la manière la plus fantaisiste possible, avec de multiples couleurs et des tourbillons et tout. Ils ont demandé à leur mère (qui était dans le coup) de cacher cet œuf dans un endroit spécial, assez haut pour que seul le grand frère puisse l'atteindre.

Le jour venu, il a fait comme d'habitude, courant partout et attrapant tous les œufs qu'il pouvait trouver. Il était ravi de trouver la "cachette secrète" contenant l'œuf le plus cool de tous, et il s'est assuré de mettre ses sœurs dans la poche, se vantant d'avoir trouvé un meilleur œuf qu'elles. Après avoir jubilé de son triomphe, il s'est assis pour savourer son trophée, frappant l'œuf sur son genou pour en fendre la coquille...

...et ça s'est cassé en un grand désordre gluant sur sa jambe, parce que... ils n'avaient pas fait bouillir cet œuf en particulier !

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FryHard Points 4037

C'est génial. Ton ami joue brillamment un personnage maléfique chaotique. CE signifie en gros déséquilibré et à la limite de la folie. Ce n'est pas le genre de personne que l'on veut côtoyer. Vous devez le capturer, l'attacher et le remettre aux autorités.

Vous dites que votre personnage est aligné sur le bien (vous ne dites pas s'il est légal ou pas) puis vous dites

His character is really strong, so I plan to kill him in his sleep.

Je ne sais pas combien de personnages bien alignés prévoiraient vraiment d'assassiner une connaissance dans leur sommeil. Je pense que c'est vous qui ne jouez pas dans votre personnage.

Pour votre problème de jeu, vous devez vous occuper du personnage qui gâche votre jeu. Faites-le arrêter et envoyer en prison ou pendre, puis demandez au joueur de jouer un nouveau personnage.

-2voto

matoe Points 47

Si votre DM autorise les personnages d'alignement mauvais et les conflits majeurs entre les parties, alors tenez-vous en à votre alignement comme votre compagnon le fait au sien.

Pour être honnête, il joue l'alignement CE tout à fait correctement, ce n'est pas du métagaming. Il y a en fait peu de gens qui apprécient un tel style de jeu, parce que même dans un parti tout ce qu'il y a de plus maléfique, des choses comme la trahison intra-partie, le vol et la violence sont toujours possibles.

Ainsi, si votre personnage est LG, le poignarder n'est pas une option. C'est la même chose pour NG. À mon avis, c'est permis pour l'alignement CG. Les autres bons alignements nécessitent des solutions RP différentes. LG va voir les autorités. NG le défie en duel à mort. Les autres joueurs de votre groupe partageant votre bon alignement devraient vous soutenir dans cette démarche, ou changer d'alignement. Dans de nombreux systèmes juridiques, participer à un crime, même en en étant témoin et en ne contactant pas les autorités, est également punissable.

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