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Le trempage peut-il empêcher d'être secoué ?

Un personnage est-il toujours secoué s'il absorbe toutes les blessures qui lui seraient infligées par une attaque ? SW Deluxe a ceci à dire à la page 69 :

Si le personnage conserve des blessures suite à une attaque, il est toujours Secoué.

Mais il en reste là et cette formulation est assez peu claire. Cette réponse dit aussi que le trempage de toutes les blessures supprimer Secoué, mais je ne trouve rien qui l'indique. Cette question est-elle mieux expliquée dans un autre livre peut-être ?

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John Hunter Points 2204

Oui, l'état secoué est supprimé si vous absorbez toutes les blessures d'une seule attaque.

Extrait de la page 78 de l'édition Deluxe de l'explorateur des règles, sous la section des jets de trempage :

Si un personnage absorbe toutes les blessures d'une attaque, il supprime également son état d'ébranlement (même d'une source antérieure).

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