D'une manière générale, le type de dégâts d'une arme est lié à la façon dont la forme de l'arme influence la distribution de la force impartie, plutôt qu'à la façon dont vous maniez l'arme. Les armes "tranchantes" ont des bords tranchants, les armes pointues comme les lances font des dégâts "perçants", et les bâtons, étant émoussés, sont des armes de matraquage.
Cela dit, je suppose que vous avez déjà repéré ce détail particulier. Ce que vous voulez savoir, c'est où se situe la limite entre un type d'arme et un autre. Après tout, en fin de compte, il n'y a pas une grande différence entre une lance très émoussée et un bâton très fin, non ?
Eh bien, je ne peux pas dire avec certitude où se trouve cette ligne, mais je sais ceci : Les balles de fronde, qui sont généralement beaucoup plus petites et moins contondantes que l'extrémité d'un bâton, infligent des dégâts de matraquage à l'impact. J'en déduis que si vous voulez faire des dégâts perforants avec un bâton, vous devrez d'abord l'affûter pour en faire une lance - ou avoir un exploit ou une magie obscure qui vous permette de le faire, mais je ne connais pas ce genre de chose.