Il semble fonctionner de manière similaire, mais à un pourcentage plus faible.
Caméléon d'Oblivion à 100%. (c'est moi qui souligne) :
Il est possible de combiner plusieurs enchantements Caméléon pour atteindre 100% de Caméléon, Votre personnage sera donc visuellement inexistant et presque totalement indétectable lorsqu'il effectuera des actions. Les PNJ n'interagiront avec vous que s'ils y sont contraints par une quête en cours ou si un garde tente de vous arrêter. Des valeurs supérieures à 100 % sont possibles, mais n'apportent aucun avantage supplémentaire. Avec 100% Chameleon, vous pouvez vous déplacer librement dans le jeu, tuer, voler, vous faufiler et faire presque tout ce que vous voulez sans jamais être vu ou confronté. Vous êtes pratiquement invisible pour toutes les créatures vivantes ou les gens dans le jeu. Cependant, vous pouvez toujours être endommagé par des objets ou des pièges.
Donc, essentiellement dans Oblivion, le caméléon à 100%, comme vous l'avez dit dans la question, vous rend pratiquement invisible, ce qui vous permet de faire ce que vous voulez.
Un effet similaire apparaît dans Morrowind (c'est moi qui souligne) :
Si l'ampleur de l'effet caméléon est suffisamment élevée, aucun objet ne sera en mesure de vous repérer dans diverses conditions, apparemment en fonction de la cote de combat. Un caméléon à 75% semble être suffisant pour passer sans problème devant des PNJ hostiles.
Il semble donc que la même capacité à se déplacer sans être détecté existe dans Morrowind, bien que contrairement à Oblivion, elle se produise à 75% de caméléon (par opposition à 100%).