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Comment puis-je débloquer tous les autres vaisseaux dans le hangar ?

Dans ma carrière FTL, j'ai réussi à débloquer un ou deux des autres vaisseaux dans le hangar, mais il en reste certains qui ne sont pas disponibles.

Une chose que j'ai constatée, c'est qu'il y a généralement une série d'événements relativement complexes qui mènent à débloquer un nouveau type de vaisseau. Il semble que, pour au moins certains d'entre eux, une certaine planification préalable et des réponses correctes aux événements soient nécessaires.

Quels sont tous les vaisseaux disponibles, et comment puis-je débloquer chacun d'entre eux?

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DMA57361 Points 28167

Si nous numérons les vaisseaux affichés dans le hangar de l'Édition Avancée du jeu par position :

1 2 3 4 5
6 7 8 9 10

C'est brièvement comment obtenir les vaisseaux.
Attendez-vous à de légers spoilers tout au long


  1. Croiseur Kestrel
    Le vaisseau par défaut, toujours disponible.

  2. Croiseur Engi
    Atteignez le secteur cinq avec le Croiseur Kestrel.

  3. Croiseur Fédération
    Dans un secteur de bastion rebelle vous pouvez localiser un "immense chantier naval rebelle".
    Choisissez de regarder autour, cela déclenchera un combat contre un adversaire difficile.
    Battez cet adversaire.
    OU
    Terminez le jeu (battez le vaisseau amiral Rebelle) avec le Croiseur Engi.

  4. Croiseur Zoltan
    Dans un secteur de foyer Zoltan vous pouvez être abordé par un vaisseau prétendant être un envoyé de paix désarmé. Choisissez l'option de type Écoutez-les et vous obtiendrez un marqueur de quête.
    Une fois là-bas, vous devez négocier pacifiquement - choisissez d'abord l'option réconcilier, puis l'option le massacre est mauvais.
    OU
    Terminez le jeu (battez le vaisseau amiral Rebelle) avec le Croiseur Fédération.

  5. Croiseur Lanius
    Déverrouillez 4 vaisseaux, en excluant le Kestrel de départ

  6. Croiseur Furtif
    Complétez une quête impliquant des schémas volés, que vous pouvez trouver dans un secteur de foyer Engi.
    Vous devez avoir un membre d'équipage Engi.
    Un nœud aura des vaisseaux civils discutant frénétiquement de quelque chose, choisissez l'option bleue avec votre membre d'équipage Engi. Vous recevrez deux marqueurs de quête - un réel, un faux, sans moyen de les distinguer - allez à l'un ou l'autre (mais prévoyez d'atteindre les deux) et combattez les vaisseaux, quand ils essaient de se rendre exigez des informations sur la technologie volée.
    Si vous avez vaincu celui au vrai marqueur de quête, un nouveau marqueur final apparaîtra. Dirigez-vous vers le marqueur de quête final et battez le vaisseau que vous y trouvez.
    OU
    Terminez le jeu (battez le vaisseau amiral Rebelle) avec le Croiseur Rocher.

  7. Croiseur Rocher
    Complétez une quête que vous pouvez trouver dans un secteur de foyer Rocher.
    Un nœud impliquera un vaisseau Rocher vous insultant.
    Répondez avec l'option du type "Je réussirai ou je mourrai en essayant".
    Suivez le marqueur de quête attendez que le vaisseau fasse FTL. loin. Ne les détruisez pas, et ne tuez pas tout leur équipage. (Vous pouvez leur causer des dommages, et vous pouvez tuer une partie de l'équipage, si nécessaire.) Rendez-vous au marqueur de quête final.
    OU
    Terminez le jeu (battez le vaisseau amiral Rebelle) avec le Croiseur Limace.

  8. Croiseur Limace
    Complétez une quête que vous pouvez trouver dans un secteur de Nébuleuse Slugs.
    Nécessite des capteurs de niveau 2 ou un membre d'équipage Slugs. Les vaisseaux Slug se rendront souvent et offriront leurs magasins pour être épargnés, acceptez-les tous car l'un d'eux offrira une arme expérimentale, refusez cela et demandez des données à la place.
    Au nouveau nœud de quête, choisissez "Essayer de les suivre sans être remarqué," Après cela, si vous avez des scanners de niveau 2 ou une limace, choisissez l'option bleue, puis détruisez le vaisseau ennemi ou son équipage avant qu'il n'alimente son lecteur FTL.
    OU
    Terminez le jeu (battez le vaisseau amiral Rebelle) avec le Croiseur Mantis.

  9. Croiseur Mantis
    Complétez une quête impliquant un voleur célèbre. Cela peut être trouvé dans un secteur de foyer Mantis.
    Vous devez avoir un membre d'équipage Mantis ainsi qu'un système de téléportation et un medbay de niveau 2 ou clonebay.
    Il y aura un nœud où un capitaine avec le nom de KazaaakplethKilik vous saluera, utilisez la réponse 'bleue' disponible si vous avez un membre d'équipage Mantis.
    Tuez tout l'équipage du vaisseau - ne le détruisez pas.
    Puis choisissez à nouveau l'option bleue (nécessite un téléporteur de niveau 2).
    Enfin, choisissez une autre option bleue (nécessitant le medbay de niveau 2).
    OU
    Terminez le jeu (battez le vaisseau amiral Rebelle) avec le Croiseur Zoltan.

  10. Croiseur de Cristal
    Ce vaisseau est trouvé en acquérant d'abord l'augmentation du 'Pod de Stase Endommagé' - comme récompense pour une rencontre aléatoire trouvée dans les secteurs Pirate, Engi et Rocher.
    Une fois installé, vous devez attendre de trouver une installation de recherche Zoltan (trouvée dans les secteurs Engi et Zoltan), en plus des options normales se trouve une option bleue pour leur faire examiner la capsule.
    Vous acquerrez alors un nouveau membre d'équipage spécial.
    Maintenant, vous devez trouver le secteur de foyer Rocher. Ici, vous pouvez trouver un événement aléatoire impliquant un 'dispositif ancien', en utilisant votre membre d'équipage spécialiste vous devez déclencher l'option de réponse bleue.
    Vous voyagez soudainement vers un nouveau secteur caché. Dans ce secteur se trouve un marqueur de quête. Rendez-vous à ce marqueur de quête et ce nouveau vaisseau se débloquera, le Croiseur de Cristal.
    OU
    Terminez le jeu (battez le vaisseau amiral Rebelle) avec Type A et Type B de chaque vaisseau sauf le Croiseur Lanius.

Agencements Supplémentaires

Type B (Tous les Vaisseaux)

Complétez deux des trois réalisations de vaisseau du même type de vaisseau.

Type C (Tous les Vaisseaux sauf Lanius et Cristal, qui n'ont que A et B)

Atteignez le secteur 8 avec le Type B du même vaisseau et le contenu de l'Édition Avancée activé.


J'ai analysé des informations provenant d'ici et ici.

1 votes

Je peux confirmer pour le Slug Cruiser que les capteurs de rang 2 ET les capteurs longue portée ne sont pas suffisants.

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À quelle étape du déverrouillage du navire cela n'a-t-il pas fonctionné? Je suppose qu'un membre d'équipage limace est nécessaire pour l'option bleue à la fin (après les données et le marqueur de quête)?

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Je n'ai jamais eu une option bleue avant le combat du vaisseau, donc soit les capteurs de niveau 3 sont nécessaires, soit il faut juste avoir un limace. C'était dommage aussi, c'était un combat très difficile.

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