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Comment pouvez-vous créer un PC qui soit plus d'une "personne" ?

Quelqu'un dans mon groupe veut jouer une sorte de situation à la Brandon Stark/Hodor ou Master Blaster.

Comment pouvons-nous y parvenir ?

Je pensais qu'un ranger maître-bête avec un compagnon humanoïde "bête" pourrait fonctionner, mais cela exclut toute autre classe.

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Brendon Points 1981

Je pense que la question clé est : prévoyez-vous que chaque " moitié " de ce combo fasse des actions distinctes ? (Par exemple, Hodor fait X, puis Brandon fait Y).

Si ce n'est pas le cas, alors je serais enclin à le considérer comme du vent. (Cet humain est en fait deux halflings dans un trenchcoat). Mécaniquement, vous êtes un personnage, et la bizarrerie est une saveur. La seule réserve que j'aurais est que si les deux sont séparés, l'un passe au statut de PNJ (ou est simplement ignoré, comme la plupart des montures). Vous êtes un joueur, vous avez un personnage.

Si oui (soit parce que vous voulez que chacun d'eux "fasse" quelque chose, soit parce que vous voulez la flexibilité s'ils sont séparés), alors vous êtes beaucoup plus restreint. 4E est no gentil avec les familiers et les compagnons (probablement parce qu'ils ont été un peu abusés en 3/3.5). Donc, d'autres options :

Votre MJ vous laissera-t-il jouer deux personnages ? Certains le feront (surtout s'ils aiment le concept du personnage), et cela vous donne deux joueurs mécaniquement utilisables, sans problème. (Vous pouvez aussi essayer de convaincre un autre joueur de prendre la moitié du "combo").

Les montures et les animaux de compagnie sont une option avec le dépeçage, mais je pense que ce qui pourrait mieux décrire votre situation est un simple mercenaire (ou un suiveur à un niveau suffisamment élevé). Jouez le petit gars, engagez un grand gars pour vous transporter.

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webbcode Points 1717

Je ne suis pas familier avec Master Blaster, mais pour un analogue de Bran/Hodor, je pense en fait que le compagnon refluffé convient mieux à Bran qu'à Hodor, laissant Hodor comme l'individu de classe réelle mécaniquement viable. Il n'y a aucune raison de ne pas fluffer le compagnon faible comme le cerveau du duo.

En plus du ranger maître-bête, cela peut être accompli avec le druide sentinelle - mais j'ai tendance à me méfier de ces deux choix de construction, car ils sont nettement inférieurs aux autres options dans leurs rôles. De plus, le compagnon animal Bran avec l'une de ces classes serait constamment en danger.

Les thèmes de dompteur de fauves et de maître des animaux sont tous deux accompagnés de meilleurs compagnons animaux (ou du moins, moins coûteux en termes de coût d'opportunité), et même un familier pourrait fonctionner à ces fins. Ces trois options sont assez faciles à ajouter à un large éventail de classes.

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Nathan Fellman Points 31310

Il existe plusieurs options, certaines fonctionneront directement, d'autres nécessiteront quelques ajustements.

Options spécifiques à la classe :

  • Beast Master Ranger : C'est, comme vous l'avez souligné, une bonne chose, assez soignée. Si vous voulez le genre de relation Bran/Hodor, ça marche bien, jouez un halfling et vous pourrez monter votre compagnon de taille moyenne.

  • Shaman : C'est un peu plus compliqué car je ne pense pas que vous puissiez monter un compagnon spirituel, mais c'est à peu près la première classe pour faire le genre de choses que vous essayez de faire. C'est une classe avec un familier en permanence et suffisamment de potentiel d'optimisation pour être vraiment bonne. Elle fonctionne très bien dans une situation de Bran/Hodor car votre chaman peut s'asseoir et laisser le compagnon faire le sale boulot.

Non spécifique à la classe :

  • Fey Beast Tamer : Si vous voulez faire cela avec tout classe, vous pouvez utiliser FBT et obtenir un animal de compagnie de taille moyenne, encore une fois, si vous voulez le refluff en tant qu'humain et jouer un halfling vous pouvez utiliser le compagnon comme une monture (bien que vous utilisiez probablement beaucoup de fonctionnalités).

  • Monture intelligente : Il s'agit d'une option beaucoup plus tardive, mais lorsque de meilleures montures deviendront viables (fin du paragon), et avec un soutien suffisant de la part du DM, vous pourrez probablement transformer une monture existante en un humanoïde de taille moyenne (encore une fois, vous êtes un halfling ou quelque chose comme ça), et l'utiliser de la même manière que vous le pensez.

Dans l'ensemble, si je devais créer un personnage avec ce genre de relation, je me tournerais vers le chaman, ou peut-être un chaman hybride (ils obtiennent leur compagnon dans leur forme hybride).

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