Je ne parle pas d'enchantements magiques, mais d'une action qu'un personnage peut effectuer en combat. Par exemple, les rapières et les épées courtes infligent des dégâts perforants, mais elles restent des armes tranchantes et doivent permettre de couper. Existe-t-il une règle à ce sujet ?
Par exemple, prendre une pénalité de -4 au jet d'attaque pour utiliser une rapière comme s'il s'agissait d'une épée tranchante, ce qui résulterait en l'utilisation d'une arme avec laquelle le personnage n'est pas compétent, dans une tentative d'endommager un zombie (qui a une réduction de dégâts de 5/coupe).