Voici la situation : le joueur avait une créature dominée. Le module donnait la liste des actions standard, de déplacement et mineures que le monstre avait dans le bloc standard des monstres. Mais, il y avait une section séparée dans le module où il était dit qu'il avait la capacité de modifier le terrain (c'était un géant qui contrôlait sa tour, donc il pouvait ouvrir des trous dans le sol et causer d'autres problèmes de terrain). Cette capacité pouvait être réalisée une fois par tour en tant qu'action mineure (mais n'était pas listée spécifiquement comme étant "à volonté", juste qu'elle pouvait être réalisée une fois par tour).
Parce que cela ne figurait pas dans les pouvoirs du géant, le MJ a dit que le joueur ne pouvait pas utiliser la section spéciale comme action dominante. Du point de vue des règles telles qu'elles sont écrites, est-ce correct ?
Il s'agit d'une version plus spécifique : Que pouvez-vous faire faire à une créature dominée ? . Et voici les règles pour l'effet de domination (de cette question) :
La créature ne peut pas faire d'actions volontairement. Au lieu de cela, le dominateur choisit une seule action pour la créature à effectuer au tour de la créature : une norme, un déplacement, une mineure ou une action libre. Les seuls pouvoirs ou caractéristiques de jeu que le dominateur peut faire utiliser à la créature sont ceux qui peuvent être utilisés à volonté, comme les pouvoirs à volonté.....