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Est-ce que Wildfire Eternal donne à Dread Wanderer le flash du cimetière ?

Si Wildfire Eternal attaque, et n'est pas bloqué, le joueur peut lancer un sort ou un instant depuis sa main sans payer son coût en mana.

Si L'épouvantable vagabond est dans le cimetière, vous pouvez le ramener sur le champ de bataille si vous pouvez lancer une sorcellerie et que vous avez une carte ou moins en main.

En supposant que vous ayez déjà une carte ou moins en main, et que vous ayez attaqué avec un Feu Sauvage Eternel qui n'a pas été bloqué, le joueur peut-il maintenant lancer instantanément Dread Wanderer depuis le cimetière ?

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GendoIkari Points 67821

Non, vous ne pouvez pas faire ça.

Lorsqu'une capacité activée dit "activez cette capacité seulement à chaque fois que vous pourriez lancer une sorcellerie", cela impose des restrictions supplémentaires aux règles normales régissant le moment où vous pouvez activer une capacité (normalement, lorsque vous avez la priorité).

307.5. Si un sort, une capacité ou un effet stipule qu'un joueur ne peut faire quelque chose que "chaque fois qu'il pourrait lancer une sorcellerie", cela signifie seulement que le joueur doit avoir la priorité, que cela doit être pendant la phase principale de son tour, et que la pile doit être vide.

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ThunderToes Points 2519

Non, ça ne marche pas comme ça. Il y a plusieurs raisons :

Le site L'épouvantable vagabond La capacité de l'agent ne peut être jouée qu'à la vitesse d'un sorcier. C'est tout ce que "à tout moment vous pouvez lancer une sorcellerie" signifie. Cela signifie que vous ne pouvez le jouer que sur votre phase principale lorsque vous avez la priorité. De plus, comme c'est une capacité qui retourne la carte, elle n'est pas réellement lancée.

Wildfire Eternal vous permet de lancer un instant ou une sorcellerie. Comme L'épouvantable vagabond n'est pas une carte instantanée ou de sorcellerie, l'interaction ne fonctionnerait pas avec la capacité Wildfires. Il y a aussi le fait que Wildfire indique qu'elle doit être lancée depuis votre main.

S'il vous reste une carte en main, vous pouvez jouer la capacité de Dread Wanderer lors de votre deuxième phase principale, à condition que vous ayez la manne.

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