La Perception Passive est comme la Perception normale, mais vous ajoutez 10 au lieu de lancer le dé à 20 faces
Les vérifications passives sont calculées comme suit :
10 + tous les modificateurs qui s'appliquent normalement à la vérification
Si le personnage a l'avantage sur la vérification, ajoutez 5. Pour le désavantage, soustrayez 5.
Les "modificateurs qui s'appliquent normalement à la vérification" sont les chiffres que le joueur ajouterait au dé à 20 faces s'il lançait la vérification de compétence au lieu d'utiliser la vérification passive. Ces modificateurs incluent :
Exemples, en complexité croissante
Un personnage de 1er niveau avec une Sagesse de 10 et aucune compétence en Perception (l'exemple de personnage prégénéré) :
- le bonus à la Perception est
modificateur de sagesse = 0
- La Perception Passive est
10 + bonus de perception = 10 + 0 = 10
.
Un personnage de 1er niveau avec une Sagesse de 15 et compétence en Perception (l'exemple du Manuel des Joueurs) :
- le bonus aux vérifications de Perception est
modificateur de sagesse + bonus de maîtrise = 2 + 2 = 4
- La Perception Passive est
10 + bonus de perception = 10 + 4 = 14
.
Un personnage de 1er niveau avec une Sagesse de 13 et compétence en Perception qui est entouré de brouillard épars1 :
- le bonus aux vérifications de Perception est
modificateur de sagesse + bonus de maîtrise = 1 + 2 = 3
- La Perception Passive est
10 + bonus de perception - désavantage = 10 + 3 - 5 = 8
.
Un barde de niveau 5 avec une Sagesse de 13, aucune compétence en Perception, et la caractéristique Touche-à-Tout2 :
- le bonus à la Perception est
modificateur de sagesse + Touche-à-Tout = 1 + 1 = 2
- La Perception Passive est
10 + bonus de perception = 10 + 2 = 12
.
Un personnage de niveau 5 avec une Sagesse de 18, compétence en Perception, et le Observateur3 :
- le bonus à la Perception est
modificateur de sagesse + bonus de maîtrise = 4 + 3 = 7
- La Perception Passive est
10 + bonus de perception + Observateur = 10 + 7 + 5 = 22
.
Les images suivantes sont des images tronquées du voleur demi-halin prégénéré et du combattant humain prégénéré respectivement, qui montrent des calculs similaires. Notez que le point gris indique la compétence.
- La Vision et la Lumière. Dans une zone légèrement obscurcie, telle que la lumière tamisée, le brouillard épars, ou une végétation modérée, les créatures ont désavantage sur les vérifications de Sagesse (Perception) qui reposent sur la vue.
- Touche-à-Tout. À partir du niveau 2, vous pouvez ajouter la moitié de votre bonus de maîtrise, arrondi à la baisse, à toute vérification de compétence que vous effectuez et qui n'inclut pas déjà votre bonus de maîtrise.
- Observateur. Vous avez un bonus de +5 à vos scores passifs de Sagesse (Perception) et d'Intelligence (Recherche).
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Je devrais clarifier au cas où j'aurais mal compris. Le texte exact est "Par exemple, si un personnage de niveau 1 (avec un bonus de maîtrise de +2) a une Sagesse de 15 (un modificateur de +2) et une maîtrise en Perception, il ou elle a une Sagesse passive (Perception) de 14."
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Lié : Un test de Perception passive (Sagesse) ajoute-t-il le modificateur de Sagesse + la compétence Perception ?
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Bienvenue sur RPG.SE! Faites le tour si vous ne l'avez pas déjà fait, et consultez le centre d'aide pour plus de conseils.
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Louis et les autres ont donné de très bonnes réponses ici, mais pour vous aider avec votre confusion, il faut noter une chose. Le livre de règles trouvé dans le kit de démarrage est assez rudimentaire et ne couvre pas bien, voire pas du tout, ce sujet. Je vous recommanderais d'obtenir au moins 1 exemplaire du Manuel des Joueurs de la 5e édition et peut-être même un Guide du Maître. Ces deux livres couvrent toutes les règles de manière plus détaillée que le kit de démarrage et fournissent également une mine de connaissances supplémentaires, de données et de règles sur lesquelles vous pouvez vous appuyer pour vos aventures!