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Pourquoi certains joueurs obtiennent-ils des marchandises de départ dans le TI3 à 7 joueurs ?

Dans le jeu Twilight Imperium à 7 joueurs, il y a 3 positions de départ qui reçoivent des biens commerciaux au début de la partie. La position qui reçoit 6 marchandises est évidemment pire que les autres. Les deux positions qui en reçoivent 4 ne semblent pas plus mauvaises que les positions de départ adjacentes. Qu'est-ce qui les différencie pour qu'elles aient besoin du bonus de marchandises commerciales ?

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bltxd Points 4408

La position 3, qui reçoit les 6 biens commerciaux, est, comme vous le dites, clairement la pire, à l'étroit là-haut.

Les deux qui obtiennent 4 marchandises, les positions 1 et 2, ne disposent que de 3 tuiles directement reliées à leur monde d'origine, tandis que les 4 autres positions sont reliées au plateau par 4 tuiles. Cela leur donne plus d'options de mouvement et je suppose que c'est la raison pour laquelle les autres sont compensés :)

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