Note : Il s'agit encore d'une ébauche que je prévois de compléter par des instructions plus précises.
J'aimerais développer un peu plus sur mon commentaire précédent qui, tout en traitant également de la visualisation, concerne une solution logicielle au lieu de la solution matérielle que j'ai également postée .
L'idée de base est d'afficher un spectrogramme avec le Minecraft (fenêtré) de sorte que la visualisation audio aide à localiser les mobs, les grottes, etc. Tout d'abord, quelques informations de base de Wikipedia :
Un spectrogramme est une représentation spectrale variant dans le temps (formant un image) qui montre comment la densité spectrale d'un signal varie dans le temps. le temps. Également connus sous le nom de cascades spectrales, sonogrammes, empreintes vocales ou voicegrams, les spectrogrammes sont utilisés pour identifier les sons phonétiques, pour analyser les cris des animaux ; ils ont également été utilisés dans de nombreux autres domaines dont la musique, le sonar/radar, le traitement de la parole, la sismologie, etc. L'instrument qui génère un spectrogramme s'appelle un spectrographe.
À titre d'exemple, voici un spectrogramme d'un violon :
Le temps s'écoule de gauche à droite, le bas représentant les fréquences les plus basses et le haut les plus hautes. C'est plus facile à comprendre en animation, alors voici de la musique classique.
https://www.youtube.com/watch?v=vJmfuDtD-9c?start=0
(il y a aussi l'infâme visage d'Aphex Twin voir par exemple aquí . En fait, c'est incroyable ce que trucs on peut faire avec ça.)
Comme la localisation des objets nécessite un son stéréo, vous avez besoin d'un logiciel capable de tracer un spectrogramme stéréo en temps réel. (Ok, peut-être qu'un simple analyseur spectral peut suffire, mais pour compenser la difficulté d'identifier un signal, regarder en arrière dans le temps pendant une seconde semble juste) Je suppose que vous ne voulez pas acheter un produit commercial pour cela, et pourquoi le feriez-vous quand il y a un freeware disponible ?
Le plus simple que j'ai trouvé s'appelle Spectrogramme 5.0 . C'est un téléchargement minuscule et fournit une vue stéréo, bien que la résolution soit assez brute IMHO. (Je mettrai à jour cette réponse si vous avez des problèmes avec la configuration).
Le projet OpenSource Spek semble prometteur mais ne semble pas prendre en charge la sortie en direct pour le moment, tandis que le programme Overtone Analyzer Free Edition semble beaucoup plus élaboré mais je n'ai pas encore trouvé de paramètre de visualisation stéréo. Les autres programmes que je n'ai pas encore vérifiés sont SFS/RTGRAM , WaveSurfer , Analyseur de spectre à cascade .
Enfin, il y a Spectrum Lab que j'ai utilisé il y a longtemps. Je ne me souviens pas s'il supporte la stéréo, mais avec les bons réglages, les résultats sont excellents...
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Ce serait peut-être une idée de soumettre une demande de fonctionnalité - utiliser une souris "grondante".
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En fait, je suis presque sûr qu'il existe un mod minimap qui affiche les monstres sous forme de points rouges autour du joueur, mais je ne sais pas exactement comment il s'appelle.
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Dans une perspective plus générale, il existe peut-être des programmes qui visualisent le son. J'imagine que prendre les bords gauche et droit de l'écran et afficher un spectrogramme (haute fréquence en haut, basse fréquence en bas) pourrait être utile. Malheureusement, je n'ai pas connaissance d'un tel programme :-/ Mais il y a recherche intéressante en cours...
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@Ender Je pense que vous faites référence à La minimap de Rei
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J'ai eu le même problème lorsque la carte son de mon PC a lâché.
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Je me demande si este est bon. Dommage qu'il ne s'agisse que d'une publication scientifique dont l'accès est payant :-/
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@yx La minimap de Rei peut non seulement vous montrer les monstres avec une indication de profondeur, mais aussi les grottes à proximité. Jouer à Technic avec des monstres sur la minimap me permet de les éviter/chasser très facilement, cela devrait donc être très efficace pour la nièce de l'OP.
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Il y a eu un grand nombre de mods conformes à vos besoins, mais ils sont tous dépassés :(
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À long terme, je suggérerais d'adresser une pétition à Mojang pour obtenir davantage de fonctionnalités d'accessibilité.
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@CyberSkull +1, mais pas seulement Mojang...
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Et ici, je ne joue même pas avec le son.
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Ici, cela me fait me demander, combien de jeux incluent la réinterprétation du son pour les sourds. Par exemple, combien de jeux ont un moyen de représenter le son 3D de manière non sonore ?
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Peut-être que votre nièce aimerait le "mode paisible" dans lequel les mobs agressifs n'apparaissent pas du tout ?