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Comment un joueur sourd peut-il détecter où se trouvent les monstres et les grottes ?

Je vois tout le temps que la façon recommandée de miner est de creuser profondément et d'écouter les bruits des monstres dans les grottes.

Ma nièce est sourde, et si elle adore l'aspect construction du jeu, des tâches comme "trouver des grottes" ou "savoir qu'un monstre est derrière vous" sont évidemment plus difficiles.

Y a-t-il des paramètres ou des mods qui peuvent être utilisés pour donner une indication visuelle que le joueur se trouve à proximité de mobs ? En particulier quelque chose montrant le direction le son provient.

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Ce serait peut-être une idée de soumettre une demande de fonctionnalité - utiliser une souris "grondante".

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En fait, je suis presque sûr qu'il existe un mod minimap qui affiche les monstres sous forme de points rouges autour du joueur, mais je ne sais pas exactement comment il s'appelle.

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Dans une perspective plus générale, il existe peut-être des programmes qui visualisent le son. J'imagine que prendre les bords gauche et droit de l'écran et afficher un spectrogramme (haute fréquence en haut, basse fréquence en bas) pourrait être utile. Malheureusement, je n'ai pas connaissance d'un tel programme :-/ Mais il y a recherche intéressante en cours...

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Eh bien, c'est une grande nouvelle. J'ai souvent embêté Dinerbone à ce sujet. Je ne suis pas sourd, mais je souffre d'une perte auditive aléatoire (fuite de cérumen chronique). J'essaie de faire en sorte que les jeux et autres médias (comme tous les YTber que je regarde) incluent des sous-titres. Je ne sais pas comment j'ai raté cette mise à jour mais....weird.

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Premier snapshot 1.9 publié, pas encore implémenté...

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Pas encore, il s'agit d'un instantané et non de la version officielle, ce qui est ce qui a été dit.

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Shaun Austin Points 2512

Je me demande si un ensemble de haut-parleurs/écouteurs pourrait être placé/réglés de façon à ce qu'elle puisse ressentir le son stéréo ? Si vous essayez, il peut être avantageux de remplacer les sons normaux du jeu par des sons (plus graves ?) qui peuvent être plus facilement ressentis. Les fichiers sonores se trouvent dans le dossier Minecraft sous resources/sound/sound3/mob.

Honnêtement, je ne sais pas si ça va marcher... C'est juste la première chose de basse technologie qui m'est venue à l'esprit.

Bonne chance. Ne creusez pas. ;-)

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Benindaend Points 283

Utilisez le mod Minimap de Rei pour les monstres, et le pack de texture X-ray pour trouver les grottes. X-ray peut être gênant, mais vous pouvez le désactiver facilement dans le menu.

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La Minimap de Rei dispose d'un mode permettant d'afficher les cavernes, ce qui est beaucoup moins perturbant que la radiographie.

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Amos M. Carpenter Points 2253

Je sais que cette question est assez ancienne, mais je suis tombé dessus "par hasard" et j'ai pensé que cela pourrait m'aider.

Lorsque j'ai récemment installé les pilotes de ma carte mère ASUS sur un nouveau système, j'ai eu la possibilité d'installer un programme appelé "Sonic Radar II".

De la Page ROG Sonic Radar :

Le Radar Sonique est une superposition à l'écran qui représente visuellement les activités sonores en fonction de leur position géographique. en fonction de leur position. Il est conçu comme une pour les joueurs pro/am, les personnes malentendantes ou incapables d'utiliser clairement le l'audio du jeu. Il n'interfère pas avec les fichiers de jeu, et ne représente pas non plus le son du jeu. Il n'interfère pas avec les fichiers de jeu et ne représente rien de plus que ce que le moteur de jeu produit.

La page contient également une vidéo expliquant les choses plus en détail.

Je n'ai pas essayé avec Minecraft spécifiquement (ou avec tout autre jeu, d'ailleurs), parce que pour les personnes ayant une audition normale, c'est un peu une tricherie. Mais pour les personnes ayant une déficience auditive, il pourrait être juste la chose ...

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