Ainsi, dans Urban Shadows, au début de chaque session, chaque joueur se voit attribuer une faction et doit fournir une rumeur sur cette faction au MC.
C'est très bien, mais le problème est qu'à 4 joueurs, nous recevons 4 nouvelles rumeurs à chaque session, alors qu'en réalité nous ne pouvons en traiter qu'une par session, ce qui laisse 3 nouvelles rumeurs non traitées. Cela signifie qu'après 3 sessions, nous avons un nombre énorme de choses à traiter.
Notez qu'il y a une option pour simplement sauter ce mouvement, mais cette option semble assez peu amusante. Puisque les rumeurs sont le moteur principal du jeu, le fait que rien ne change depuis la dernière session ne semble pas très adapté à l'histoire.
De quelle manière pourrions-nous endiguer la génération constante de nouvelles rumeurs tout en gardant les rumeurs convaincantes et pertinentes ?