Je pense qu'il s'agit d'une question d'optimisation directe. Les restrictions sont les suivantes :
- Supposons que les ennemis ont 16~18 AC. 1 . Les jets de sauvegarde bénéficient d'un bonus de +5.
- Le Rogue est à distance (c'est-à-dire qu'il doit se battre à une distance décente, de préférence supérieure à 30 ft), 3ème niveau.
- Le matériel du livre est limité à PHB+1 . (C'est pas un personnage AL ; nous utilisons simplement la règle du PHB+1).
- Les stats les plus élevées sont 17 et 15, qui peuvent être placées n'importe où (bien que je suppose que le 17 va à la Dex). Pas sûr que Rogue ait besoin d'une statistique secondaire pour le DPR, mais l'info est là.
- Le Voleur a accès à un objet magique permanent peu commun.
- Supposez qu'il y ait un endroit pour se cacher à chaque tour, si c'est la meilleure utilisation de l'action bonus en utilisant l'action de ruse.
- Un niveau peut être abaissé, ce qui en fait un Rogue 2/Something 1. Mais le premier niveau est celui du voleur.
- Pour l'attaque sournoise, le Roublard doit avoir des alliés de mêlée pour la déclencher.
- N'importe quel objet banal convient, tant qu'il a un coût raisonnable en GP pour un personnage de 3ème niveau, soit environ 300 gp (pour l'ensemble de la construction).
- À titre d'information, il s'agit d'un personnage réel que j'ai l'intention de jouer. Par conséquent, si vous proposez quelque chose de vraiment fou ("acheter une baliste et tirer avec"), expliquez-moi comment je suis censé entrer dans un donjon avec ça. (C'est-à-dire qu'il ne s'agit pas d'une expérience de pensée aléatoire, il faut que ce soit réellement jouable sur une table réelle).
- Le DPR doit être soutenu (c'est-à-dire pas de Nova/Bursts), mais n'a pas besoin d'être infini, le soutenir pendant ~5 rounds est suffisant.
J'ai besoin d'aide parce que
- Je n'ai pas l'habitude de faire des choix d'optimisation en dehors du PHB (j'ai surtout été DM'ing et je ne suis pas vraiment inquiet de l'optimisation des PCs en le faisant) et il semble que SCAG a présenté quelques bonnes sous-classes de Rogue.
- La CA des ennemis est plus élevée que d'habitude pour ce niveau, donc je ne suis pas sûr que ma variante standard d'humain avec Sharpshooter soit bonne - même si c'est le cas, j'aimerais savoir s'il existe de meilleures options.
- Le multiclassing Rogue 2/Something 1 rend également les choses un peu plus difficiles, car le +2 sur les touches du style de combat de l'archerie (contre des ennemis à CA plutôt élevé). semble bon, mais pas sûr que ça vaille la perte de 1d6 dans l'attaque sournoise, mais je ne peux faire le calcul qu'après avoir trié tout le reste (comme "Est-ce que j'utilise toujours sharpshooter ?")
Et l'objectif est, comme le dit le titre : maximiser le DPR (Damage per round) du Rogue.
Nota: Je préfère ne pas avoir de manigances. 2 . Avant que quelqu'un ne demande, oui, je suis conscient que Rogue n'est pas le meilleur choix pour le DPR, surtout si tôt.
1 S'il arrive que le build avec le DPR maximum change durant cette petite plage, la meilleure réponse est celle qui inclut les deux builds, en expliquant dans quelle situation chacun doit être utilisé. Beaucoup (la plupart) optimisation Les questions ont des réponses indiquant la meilleure construction de 0 à 20 AC, donc je ne vois pas cela comme un problème.
2 Pour les besoins de la question, le shenanigan est tout ce qu'un DM est le plus susceptible de vous dire "Non", tout ce qui ne correspond pas à la façon dont les règles fonctionnent réellement ou tout ce qui étire trop RAW, allant clairement à l'encontre de l'intention (bien que je ne sois pas sûr que cela soit courant en 5e). En dehors de cela, les manigances sont généralement l'apanage du DM, donc si la réponse est donnée de bonne foi (c'est-à-dire qu'il n'y a pas de tentative évidente d'exploit), cela ne me pose pas de problème.
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Qu'est-ce qui est considéré comme des manigances ? Les coups de poignard dans le dos de la baliste ou le fait de ne pas savoir comment les règles fonctionnent ou les solutions inattendues/non orthopraxiques ou quoi (la question est par ailleurs excellente).
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@thedarkwanderer Je ne suis pas sûr de pouvoir faire appel au bon sens, mais un shenanigan est tout ce qu'un DM est susceptible de vous dire "Nope", à moins qu'il ne se sente très gentil aujourd'hui. Donc soit "pas-comment-les-règles-fonctionnent-actuellement" ou étirer RAW ou abuser de possibles défauts de RAW qui ne sont clairement pas prévus comptent aussi.
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@thedarkwanderer Pour clarifier davantage la "raison" pour laquelle je ne veux pas de manigances, j'ai ajouté une autre restriction - essentiellement, le personnage doit être jouable sur une table réelle, ce qui est l'intention de cette question pour commencer. Déplacer une baliste n'est pas ce que je (et je crois que la plupart des gens) considère comme jouable à une vraie table, par exemple.
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Y a-t-il une raison pour laquelle vous voulez que la construction soit optimisée pour le 3ème niveau seulement ? Si vous avez l'intention de jouer le personnage, je pourrais facilement voir un build s'affaiblir par rapport aux autres une fois que vous atteignez le niveau 4 ou 5 (en raison de l'exploit devenant disponible pour d'autres races qui pourraient mieux l'utiliser ou de l'Attaque Extra rendant d'autres objets magiques plus puissants).
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Par ailleurs, quelle est votre position sur les fonctionnalités limitées (prenons l'exemple des emplacements de sorts). Le DPR doit-il être durable à l'infini ? Durable pendant 1 minute ? Durable pendant un tour (par exemple, nova) ?
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@DavidCoffron A propos de l'optimisation pour le 3ème niveau, c'est une longue histoire mais il y a des raisons de campagne pour cela. Après le 4ème niveau, ces raisons sont atténuées, heureusement. J'ai ajouté la position sur les fonctionnalités limitées.
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Est-ce que c'est pour une utilisation dans la Ligue des Aventuriers, ou est-ce qu'on utilise la règle AL +1 pour une autre raison ?
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@SevenSidedDie Pas AL, mais en utilisant la règle du +1. (Ainsi AL n'a pas été inclus dans les balises)
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Peut-il s'agir de N'IMPORTE QUEL objet magique permanent peu commun (XGtE, DMG etc.) ? Ou seulement DMG ?
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@AntiDrondert Le PHB+1 ne s'applique pas aux récompenses (c'est à dire aux objets magiques) habituellement, je devrais vérifier avec la table, mais pour des raisons de cohérence, n'importe quel objet magique convient.