31 votes

Un PC est trop puissant. Que dois-je faire ?

Je joue actuellement à DnD 3.5 avec trois de mes amis. Je suis maître de jeu et je laisse mes joueurs créer des personnages de niveau 4 au début de la campagne.

L'un d'entre eux a choisi Forsaker comme classe de prestige (guerrier 1/forsaker 3). Je trouve cette classe surpuissante, mais je me suis dit "Oh, il ne peut pas utiliser d'objets magiques, ça pourrait être drôle".

C'était une erreur. Ce joueur a 27 AC, quelque chose comme 13 SR, auto-guérison par round, etc. Le problème est que deux autres joueurs sont beaucoup plus faibles, donc lorsque toute l'équipe se bat contre des monstres, ils sont soit trop faibles pour Forsaker, soit trop puissants pour les autres PC.

Je ne pense pas qu'il soit juste d'ordonner à ce joueur OP de créer un nouveau personnage parce que ce n'est pas sa faute si la classe de prestige Forsaker est surpuissante. Mais je n'ai vraiment aucune idée de la façon dont je pourrais équilibrer cette équipe.

Pour référence, les joueurs disposaient de 75 points de capacité à distribuer lors de la création de leur personnage. La limite maximale était fixée à 20 et la minimale à 8. De plus, ils ont utilisé les défauts de "Unearthed Arcana" (1 défaut = 1 exploit supplémentaire, max 2 défauts).

45voto

Alkano Points 1531

Allez-y avec attaques tactiles ils ne tiennent pas compte des armures ;)

Ils ignorent les armures, les armures naturelles et les boucliers. Les autres bonus s'appliquent toujours.

Ainsi, un lutteur professionnel attaque le PC du PO (grappin).

Vous pouvez également lancer flacons d'acide o feu alchimiste (encore une attaque tactile, à distance cette fois). Il existe également un filet qui peut être lancé.

Ou simplement être généreux avec la découverte d'objets magiques, et augmenter un peu la taille des méchants. Cette classe est clairement OP dans un monde avec peu d'objets magiques, mais ce que les PCs trouvent est votre choix.

Un grand moine avec un STR élevé peut être très efficace contre lui. Lorsque mon joueur minmax, j'ai tendance à faire de même. Ne vous inquiétez pas de trouver des raisons pour lesquelles un moine devrait le chasser, il vous en donnera plein en détruisant des reliques ;)

De plus, n'oubliez pas que pour être ressuscité, la cible doit être consentante :) Je doute qu'un forsaken accepte une aide magique, donc ne soyez pas trop dur avec lui (à moins qu'il n'ait pris cette classe que pour les bonus, et non pour le RP).

31voto

Shaneo1 Points 506

Quelques éléments me sautent aux yeux dès le départ.

  • Tout d'abord, la classe de prestige Forsaker a trois exigences de prouesses, ce qui est destiné à faire attendre le PC quelques niveaux pendant qu'ils rassemblent ces prouesses avant de pouvoir sauter dans cette classe de prestige.
  • Deuxièmement, vous avez mentionné que votre PC a une constitution de 24. Même avec tous les bonus de points de capacité de leurs niveaux de Forsaker entrant dans la CON, cela semble difficile à atteindre.
  • Enfin, cette classe de prestige a un moyen de l'équilibrer construit directement dans. Même si tout ce qui précède est vérifié, cette classe de prestige rend le personnage incapable de bénéficier de toute forme de magie. Donnez à vos autres joueurs des objets magiques, des baguettes, des potions, etc. afin d'équilibrer le jeu.

31voto

Ben Barden Points 24582

Les autres posteurs ont en grande partie répondu à la question (donner des objets magiques au groupe pour équilibrer les choses) mais il y a quelques autres détails à prendre en compte. Premièrement, le DR est géré par la destruction d'objets magiques. S'il passe un jour sans détruire d'objet magique (100 gp par point de DR), le DR disparaît, jusqu'à ce qu'il recommence à détruire. Tenez-le à cela. La guérison rapide est agréable, et il y en a beaucoup, mais elle a un nombre limité de points par jour. Elle finira par s'épuiser. Le plus important, c'est qu'un forçat (particulièrement con-spécifié) est une puissance défensive mais est perdant offensivement. Cela deviendra encore plus vrai à mesure que vous monterez en niveau, et que les autres personnages commenceront à jouer avec des armes magiques et d'autres objets qui augmentent leur mobilité, leurs dégâts et leur efficacité générale.

Vous avez donc du mal à trouver des ennemis qui peuvent égratigner le forsaker, mais pas aplatir les autres ? N'essayez pas. Commencez à cultiver deux types d'ennemis. Le premier est relativement faible mais rusé. Ils reconnaissent que le faiseur de fors est un pilier de fer aux défenses impossibles et le laissent tranquille - ils s'en prendront à tous les autres, et feront de leur mieux pour ignorer les tentatives relativement faibles du faiseur de fors pour les attaquer. Le second est stupide mais puissant. Ils sont une réelle menace pour tous les autres membres du groupe, mais le forumeur devrait pouvoir les encercler relativement facilement. Des choses comme des points d'étranglement naturels peuvent aussi servir ici. Le forçat se retrouve ainsi dans un rôle de défenseur, et son travail devient un défi tactique pour voir quelle part de la haine ennemie il peut monopoliser (ajustez le niveau de défi tactique aux compétences tactiques du joueur en question).

18voto

Odalrick Points 308

Ciblez les faiblesses des personnages.

Il s'est concentré sur la constitution, exigeant des jets de charisme ou d'intelligence, ou de force. En prenant 8 de charisme (ou n'importe quelle autre statistique de dump) il a dit : "Je veux rater beaucoup de jets de charisme" et c'est votre travail de lui fournir de nombreuses occasions de les rater.

Il a pris des défauts, nous ne savons pas ce qu'ils sont, mais ils devraient avoir à peu près le même niveau d'impact que l'exploit qu'ils ont payé.

Il ne peut pas utiliser d'objets magiques ? Ce gros butin va à quelqu'un d'autre. (Ne remplacez pas les objets magiques par d'autres choses pour que le forumeur puisse les utiliser ; il a spécifiquement dit qu'il n'en voulait pas, pour pouvoir obtenir les objets de la classe de prestige).

Cette approche peut tout équilibrer. Vous pourriez autoriser une peur paralysante des hiboux borgnes pour payer une force de +10 et une allergie à la laine pour donner cinq prouesses supplémentaires ; tant que vous êtes prêt à faire en sorte que la campagne se concentre sur les pirates Strigiforme et leur tendance à lancer des défis de tricotage.

Le fait est qu'il a pris certaines faiblesses pour payer l'électricité et vous devez vous assurer qu'elles sont pertinentes.

Ne vous concentrez pas sur le personnage du forumeur, ciblez tout le monde, soyez impartial. Faites peut-être une liste de toutes les faiblesses du groupe et faites une rotation.

Il n'est pas nécessaire de réfléchir à leurs points forts : attendez-vous à ce que le tireur d'élite essaie de combattre à distance, que le voleur se cache, que le magicien fasse des boules de feu, etc.

L'idéal serait que le reste du parti compense les faiblesses des uns et des autres. Le forumeur est confronté à une faiblesse, quelqu'un d'autre aura l'occasion de briller. Les autres reçoivent la part d'objets magiques du forumeur, tout le monde est content.

11voto

Dan B Points 74303

Une partie du problème est que vous êtes trop permissif sur les sources que vous autorisez.

  • D&D n'est pas conçu pour fonctionner avec des achats de points de la façon dont vous le faites. Vous devriez utiliser un calculateur d'achat de points - il y en a beaucoup en ligne que vous pouvez utiliser.
  • Les failles sont une règle expérimentale et elles posent beaucoup de problèmes.
  • Si une classe de prestige de la version 3.0 n'a pas été transposée en 3.5, il peut y avoir des raisons d'équilibre pour cela.

Il est peut-être trop tard pour que vous demandiez aux joueurs de reconstruire des personnages en utilisant les règles officielles. Mais sachez pour l'avenir qu'autoriser toutes ces choses supplémentaires causera le genre de problèmes que vous rencontrez.


Il y a des moyens de faire fonctionner les combats - par exemple, si ce personnage est assailli par dix gobelins qui essaient tous de l'agripper, il finira par tomber et se faire agripper à mort. Je ne le recommande pas, cependant. Il est trop facile de tuer accidentellement le groupe en utilisant ce type de tactique.

La meilleure solution pour l'instant est probablement de discuter avec votre joueur. Dites-lui que son personnage ne fonctionne pas avec le groupe et demandez-lui de vous aider à résoudre ce problème. Une bonne façon d'y remédier pourrait être de retirer ce personnage et de demander à votre joueur d'en introduire un nouveau.

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