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Combien de jets d'attaque sont nécessaires pour Flurry of Blows ?

Je joue actuellement au moine avec Open Hand Technique. Lorsque j'utilise Flurry of Blows, combien de jets d'attaque sont effectués : un ou deux ? S'il en faut deux, est-ce qu'une touche déclenche la technique de la main ouverte ?

Lorsque je réussis une rafale de coups, la technique de la main ouverte indique que je peux choisir de pousser ou d'assommer la créature, mais la rafale de coups me donne deux frappes à mains nues. Que se passe-t-il si l'une de mes attaques touche mais que l'autre ne touche pas ?

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T.J.L. Points 47286

Le site Ki puissance Rafale de coups est très simple :

Immédiatement après avoir effectué l'action Attaque à votre tour, vous pouvez dépenser 1 point de ki pour effectuer deux frappes à mains nues comme action bonus.

Por Attaques de mêlée une "attaque sans arme" est une "attaque avec arme de mêlée". Faire une attaque comprend trois étapes distinctes, le jet d'attaque étant l'une d'entre elles.

Sauf indication contraire, les attaques multiples ne sont que cela - des attaques multiples, pas une seule attaque qui inflige des dégâts plus d'une fois. S'il n'y a pas deux jets d'attaque, il ne s'agit pas de deux attaques, mais d'une seule. Chaque attaque doit faire l'objet d'un jet séparé et réussir ou rater son coup. Tout ce qui est déclenché par le coup (comme les dégâts) est également résolu séparément. Attaque supplémentaire fonctionne de la même manière.

La voie de la main ouverte 's Technique de la main ouverte dit :

Chaque fois que vous touchez une créature avec l'une des attaques accordées par votre rafale de coups, vous pouvez imposer l'un des effets suivants à cette cible.

"Quand" et "une des" sont les éléments clés de la formulation ici. Les deux attaques n'ont pas d'effet l'une sur l'autre. Si les deux attaques touchent, vous pouvez infliger un effet différent pour chaque touche. En fait, vous devriez les résoudre individuellement et séquentiellement. Si vous assommez la cible, vous avez l'avantage sur l'attaque suivante. Si vous assommez la cible avec la première attaque, vous devez utiliser le mouvement pour effectuer la seconde.

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