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Comment l'amélioration Tremblement de terre interagit-elle avec les tours de force ?

Tremblement (Manuel du maître d'armes pg. 30)

Cette capacité spéciale ne peut être placée que sur les armes de mêlée à matraque. Le porteur d'une arme tremblante peut frapper le sol comme une norme pour effectuer une manœuvre de combat de déplacement qui s'applique à tous les ennemis dans un rayon de 5 pieds, un cône de 10 pieds ou une ligne de 20 pieds le long du sol. le sol. Le manieur peut faire trébucher des créatures de n'importe quelle taille de cette façon. Cette tentative de manœuvre Cette tentative de manœuvre provoque des attaques d'opportunité à moins que le d'opportunité, à moins que le manieur ne dispose d'un exploit ou d'une capacité qui l'en empêche. jamais être mis à terre après avoir raté ce test de manœuvre de combat spécial de de combat.

C'est moi qui souligne.

Ne dites pas que Bob le bagarreur a une masse magique, avec l'amélioration du tremblement. Il a également une Dextérité de 20, des Réflexes de Combat (pour un total de 6 AoO par round), Greater Trip et Vicious Stomp (avec tous leurs pré-requis).

Maintenant, supposons que Bob le bagarreur est entouré de 8 ennemis !

La question : Le tremblement déclenche-t-il le Grand Trip ? Ce qui permet à Bob et ses alliés de faire des AoO contre ces ennemis, ou seul le Vicious Stomp de Bob serait déclenché ?

3voto

Carcer Points 60981

Vous pouvez appliquer les avantages normaux des capacités et des exploits liés au voyage dont vous disposez lorsque vous utilisez la carte de voyage. Quaking le pouvoir.

Sur le plan fonctionnel, l'arme vous permet d'effectuer une manœuvre de combat spéciale de déplacement qui a un ciblage différent (vous permettant d'affecter toutes les cibles dans une zone donnée et les cibles de n'importe quelle taille) et annule la possibilité de contre-déplacement, mais est à tous autres égards une tentative de déplacement normale. Il est même spécifiquement précisé que vous provoquerez normalement un AoO bien qu'il s'agisse d'un pouvoir d'arme spéciale, à moins que vous n'ayez un exploit/une capacité qui l'empêche - il s'ensuit donc que toutes les autres capacités liées au voyage que vous avez peuvent également être appliquées à cette tentative de voyage. Vous feriez votre test en incluant le bonus de Trip amélioré/Grand Trip, vous ne provoquez pas d'AoOs, et vos ennemis provoqueront des AoOs de Grand Trip si vous les tripotez avec succès.

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