144 votes

Comment empêcher les joueurs de rendre le jeu classé X ?

Après 30 ans, quelques uns de mes amis et moi avons finalement réussi à nous réunir et à jouer à D&D. Nous avons réussi à jouer 2 heures une fois par semaine pendant les 6 dernières semaines.

J'ai malheureusement fini par être le SM. Mon problème est que les joueurs, malgré une quête évidente et des possibilités d'aventures multiples, ne semblent pas du tout intéressés à faire autre chose que de coucher avec chaque PNJ.

Ce n'est pas seulement Ingsaw, le barbare Tiefling, qui fait tomber Lady Winsome de ses pieds et la transporte dans la chambre où ils passent la nuit. Ils veulent des détails graphiques de chaque acte. De plus, les deux joueuses sont aussi mauvaises que les trois hommes.

Au début de la dernière session, j'ai même dit que j'étais mal à l'aise avec le contenu classé X que notre jeu générait. J'ai déclaré qu'à partir de cette session, toute allusion à une relation sexuelle avec un PNJ s'arrêterait à la première ligne obscène et se résumerait à une tentative de persuasion et, en cas de succès, à un jet de d20 : 1-5 horrible, 6-10 oubliable, 11-15 correct, 16-20 le moment de votre vie, et ce serait tous les détails que je donnerais. Après quelques tentatives pour voir si j'allais m'y tenir, la session s'est déroulée pendant que les personnages des joueurs couchaient ensemble. A peu près à mi-chemin, je me suis levé de table et j'ai passé le reste du temps à bricoler dans la cuisine jusqu'à ce que tout le monde parte.

Je réalise que la dernière fois que nous avons joué, nous avions environ 14 ans et c'est peut-être ainsi qu'ils se souviennent de D&D (bien que ce ne soit pas mon cas). Ou peut-être que nous avons tous plus de 40 ans et que c'est la seule façon dont leurs fantasmes sexuels vont se réaliser. Quoi qu'il en soit, je n'en veux pas dans le jeu. Comme il s'agit d'amis, j'ai besoin d'une façon polie de leur faire comprendre. Après la dernière session, je ne sais pas quoi faire à part commencer à annuler à la dernière minute jusqu'à ce que tout le monde renonce à venir.

Mise à jour : J'ai envoyé essentiellement le courriel suggéré dans la réponse que j'ai acceptée. Bien que cela n'ait pas empêché tout le drame et la rancune, au moins c'est fini, ils vont continuer SexyTimes pendant que je vais trouver un autre groupe, et le plus important, nous sommes tous encore amis.

18 votes

Bienvenue aux visiteurs de Hot Network Question ! Juste un avis pour les nouveaux visiteurs et un rappel pour les locaux que nous n'acceptons pas de matériel de type réponse dans les commentaires - nous les réservons exclusivement à la gestion du poste. Voir notre FAQ sur les réponses dans les commentaires pourquoi, et des explications détaillées sur ce qui compte.

261voto

SevenSidedDie Points 237971

Scripts sociaux pour échapper à un RPG Sexytimes non désiré

Ce que je vois dans votre question c'est que vous vous n'avez pas un groupe D&D, vous avez un groupe de jeu de rôle fantastique sexytimes. . Faire partie d'un groupe de RPG qui n'est pas ce que l'on croyait est un problème plus fondamental* que de faire changer de comportement ses joueurs de D&D, parce qu'on n'a pas ont Les joueurs de D&D.

(Ce n'est pas que D&D ne peut pas inclure la sexualité, ou même ne peut pas être totalement sur la sexualité comme ceci, mais pour vos besoins "les amis, jouons à D&D !" n'a pas abouti à un jeu de D&D comme la plupart des gens - et vous - avez compris l'activité proposée. Vous avez obtenu quelque chose de totalement différent).

Résumons : vous avez proposé de jouer à D&D, mais vos amis ne sont pas intéressés par l'exploration de la nature sauvage, les aventures héroïques, la lutte contre les monstres et la recherche de trésors, les débats sur les reines et les empereurs - ou l'une des nombreuses choses dont se compose habituellement un jeu de D&D. Ils résistent fortement à toute incitation à l'aventure, et résistent à vos tentatives de réduire les temps de jeu de rôle.

Vous avez donc un groupe d'amis désireux d'explorer leurs fantasmes sexuels et ceux des autres, en tant que groupe.

C'est le diagnostic de la situation. Maintenant, la solution.

Puisque vous n'avez pas de groupe D&D, procédez en conséquence.

Veux-tu avoir une session hebdomadaire de jeu de rôle sexytimes avec tes amis ? Il ne s'agit pas d'une question rhétorique impliquant un jugement inhérent - c'est la question à laquelle vous êtes confronté et elle est juste. Certaines personnes pourraient répondre "en fait, oui".

Mais je vais supposer, d'après votre question, que votre réponse est un "non" clair et net.

Puisque vous n'avez pas de groupe D&D, vous devriez arrêter d'essayer de faire jouer D&D à votre groupe de jeu de rôle fantastique sexytimes. Acceptez qu'ils ne jouent déjà pas à D&D comme vous le comprenez, et procédez en conséquence comme si vous Ne le fais pas. ont un groupe de D&D établi - vous n'en avez pas.

C'est le changement conceptuel que vous devez faire. Voici maintenant un script social que vous pouvez utiliser (directement, ou pour vous inspirer) pour avancer dans la situation réelle dans laquelle vous vous trouvez :

Avant votre prochaine partie - une autre rencontre sociale, une réunion pour discuter de la partie, ou par e-mail, selon ce qui convient - parlez à vos amis de la partie hebdomadaire.

Salut les amis. Je réalise maintenant que ce que nous voulons de notre groupe de jeu de rôle est différent. Je veux un jeu d'aventure traditionnel qui ressemble aux romans et séries fantastiques, et je n'obtiens pas ça. Tu veux un jeu axé sur le sexe† - et c'est très bien. Mais ce n'est pas quelque chose Je suis intéressés à faire.

Donc je vais me retirer de la fonction de DM. Je veux que vous continuiez à apprécier votre jeu de rôle, mais il a toujours été le vôtre, pas le mien. Je peux ou non participer - honnêtement, probablement pas - mais dans tous les cas, je ne le dirigerai pas. Cela signifie également que je n'essaierai pas d'établir les règles et de vous gêner accidentellement (*grin*).

Je ne sais pas qui d'entre vous pourrait vouloir jouer le rôle de DM, mais je suis heureux de donner des conseils à celui qui finira par occuper ce poste. Si vous pensez tous que le rôle de DM n'a pas l'air amusant, rappelez-vous juste que le DM a le droit d'avoir beaucoup de les personnages de sexytimes. Peut-être que ça aura des avantages auxquels tu ne t'attends pas.

C'est donc ce que je voulais dire. Je suis heureux de vous avoir fait découvrir quelque chose que vous aimez tant.

Que vous utilisiez cette méthode ou une autre, il est important de ne parler que de vous, de vos désirs et de ce que vous allez faire - et lorsque vous mentionnez leurs préférences en matière d'activités, assurez-vous qu'elles leur plaisent. Cela vous permet d'éviter de porter accidentellement un jugement.

Non seulement éviter les jugements est important d'un point de vue philosophique, car des adultes consentants peuvent faire ce qu'ils veulent de leur imagination, mais c'est aussi très important pour obtenir ce que vous voulez qui est l'acceptation active par vos amis de votre des sentiments et des choix pour ce que vous faites ensuite. Une personne qui se sent jugée ne vous écoute pas et n'est pas en mesure de comprendre ce que vous ressentez, ce dont vous avez besoin et ce que vous choisissez. Vous ne voulez pas qu'ils se disputent à ce sujet ; acceptez simplement ce qui est déjà vrai, à savoir que vous passez à autre chose, et c'est très bien ainsi.

Maintenant, ça pourrait être ça. Vous avez déclaré que vous voulez des choses différentes, et (c'est très important) vous avez dit ce que vous voulez sont sans laisser entendre qu'il y a une quelconque négociation, ou que vous avez besoin de leur permission. Vous êtes juste un adulte qui exerce ses prérogatives d'adulte pour décider comment utiliser son temps, y vous ne leur faites pas d'ombre dans le processus. Tout va bien !

Et s'ils s'y opposent ? Je peux penser à une chose qui aurait pu mener à cette situation :

"Mais le jeu de rôle, c'est être capable de faire n'importe quoi !"

Oui, bien sûr, mais "n'importe quoi" ne signifie pas toujours que les personnes d'un groupe s'intéressent à la même "n'importe quoi". Aucun jeu ne peut contenir tout Vous devez donc choisir le sujet de votre jeu de rôle.

Mais c'est tout de même une idée fausse que je peux imaginer mener à votre situation actuelle, et si c'est le cas, elle pourrait se présenter et il est bon d'avoir une réponse similaire sans jugement et pleine d'assurance préparée, juste au cas où. Donc, un autre script à utiliser ou à modifier selon les besoins :

Absolument, le jeu de rôle vous permet de faire tout ce que vous voulez. Ce que nous voulons choisir dans le menu de "tout" est juste différent, c'est tout. Et ce n'est pas grave. Certaines personnes aiment lire ou regarder des héros être des héros, d'autres aiment lire ou regarder des aventures dans l'espace, et d'autres encore aiment lire ou regarder des trucs avec beaucoup de sexe. Nos goûts en matière de jeu de rôle n'ont pas à correspondre, tout comme ils n'ont pas à correspondre dans les autres divertissements.

Alors avez-vous une idée de qui pourrait faire un bon SM ? Ou hé, peut-être que vous n'avez pas besoin d'un SM. Ce n'est pas vraiment un travail nécessaire dans certains groupes de jeu de rôle. Je peux vous trouver des ressources‡ pour ça, si vous voulez.

Cela répond à l'idée fausse, encore une fois sans jugement, et ensuite (super important) redirige la conversation à quelque chose qui inclut le dépassement de ce problème, afin que la conversation reste productivement concentrée sur ce que ils que vous voulez faire ensuite, car vous montrez que vous avez déjà décidé de ce que vous voulez faire. vous vont faire.


* Il existe une excellente série d'articles sur le problème de base de jouer à des jeux complètement différents à la même table, comment résoudre le problème y un outil de discussion de groupe qui est populaire pour aider à éviter complètement le problème avec les nouveaux groupes (appelé à juste titre l'outil de la même page).

† "Sexytimes" est un terme ludique dans l'idiolecte de mon propre cercle social. Si c'est trop inhabituel pour votre groupe social, utilisez un terme plus approprié ! J'ai choisi "sexytimes" parce que, là où je suis et pour nous, il transmet une certaine légèreté sans aucune suggestion de moquerie ou de jugement. Tout terme neutre et léger correspondrait à mes intentions dans ces scripts.

‡ c'est-à-dire, posez-nous une question pour nous aider à aider votre nouvel ami DM ou vos nouveaux amis GMless-roleplaying. :)

41 votes

+1 pour avoir offert une réponse qui ne porte pas de jugement. Bravo et éloquence.

0 votes

C'est fantastique.

17voto

Giorgio Galante Points 230

Tout d'abord, je soutiens sans équivoque votre droit de donner le ton, de fixer et de faire respecter des limites. Les RPG sur table étant les jeux sociaux qu'ils sont, il y a souvent des concessions à faire sur ces questions, mais celle-ci est assez basique. C'est aussi fondamental, si ce n'est plus, que de décider entre la fantasy classique et la science-fiction classique.

Deuxièmement, poli ne veut pas dire passif agressif. Mettre fin à la session, non pas en la terminant mais en se cachant dans la cuisine jusqu'à ce que tout le monde parte est passif agressif. Annuler à plusieurs reprises à la dernière minute est passif agressif. On est ici en plein dans le domaine du "deux maux ne font pas un bien".

Troisièmement, vous avez eu une bonne idée en annonçant comment vous alliez gérer les tentatives de séduction, de deux manières : C'était bien pour faire l'annonce et c'était bien d'appliquer la technique du "fondu au noir". En fait, cela aurait été similaire à l'une de mes suggestions si vous ne l'aviez pas déjà essayé.

Puisque vous leur avez déjà dit que ce contenu vous mettait mal à l'aise et que vous ne vouliez pas y participer (c'est-à-dire que vous avez expliqué le "pourquoi" et le "quoi" des règles du fondu au noir), il ne semble pas y avoir grand-chose d'autre à faire, si ce n'est d'être très explicitement clair : "Cela me met mal à l'aise et je n'en veux pas dans mon jeu", ce qui signifie "Je cesserai de diriger ce jeu si vous recommencez". Et ensuite être prêt à aller jusqu'au bout.

0 votes

Les commentaires ne sont pas destinés à une discussion approfondie ; cette conversation a été déplacé vers le chat .

7voto

coteyr Points 313

SevenSidedDie a une excellente réponse mais je voulais vous donner une approche différente.

D'abord, si c'est votre cadre social, vous pouvez envisager de céder. Vous êtes en train de voter après tout, et s'il s'agissait d'un film ou d'une pièce de théâtre, vous finiriez par aller au spectacle que vous n'aimez pas, parce que la plupart de vos amis le veulent.

Je suggère cette approche pour trois raisons.

  1. Vous constaterez peut-être qu'une fois que vos amis se seront débarrassés de cette idée, ils passeront à un jeu plus traditionnel. Il peut être amusant de discuter de ses fantasmes, mais pas longuement pendant plusieurs heures chaque mardi. Ainsi, quelques séances initiales "inconfortables" pourraient aboutir à un groupe d'amis très solide pour jouer.

  2. Vous trouverez peut-être que vous aimez ce style de jeu. Vous devez essayer de garder l'esprit ouvert, ce sont vos amis après tout. Vous les aimez pour une raison. Ce que je veux dire, c'est qu'une fois que vous aurez arrêté de vous dire "Ce n'est pas ce que je voulais", il se peut que vous l'appréciiez. Si ce n'est pas le cas, vous pouvez honnêtement dire "J'ai essayé" lorsque vous quittez ce groupe.

  3. Rien ne donne plus envie aux gens de faire quelque chose que lorsque c'est tabou. Votre réaction et votre aversion pour la situation sont peut-être ce qu'ils apprécient plus que le contenu du jeu de rôle. En passant à "très bien, nous allons essayer à votre façon", vous pouvez supprimer ce qu'ils trouvent amusant dans ce style de jeu.

En prime, vous pourriez vous retrouver avec de belles histoires à raconter.

3 votes

C'est... intéressant. C'est le genre de conseil que je me donnerais probablement à moi-même, mais que je ne serais pas à l'aise de donner à quelqu'un d'autre. J'ai envie de m'opposer à ce qu'on pousse quelqu'un à faire quelque chose qui ne lui convient pas.

3 votes

Succomber à la pression des pairs même si votre instinct vous dit "je n'aime pas ça" pour une activité de loisir. Ce n'est pas un bon conseil IME et IMO.

0 votes

La "pression des pairs" est à la fois bonne et mauvaise. Bien sûr, ça amène les gens à se droguer, mais ça arrête aussi l'esclavage. Causé par le génoside, et aide à le prévenir. Ça marche dans les deux sens. C'est un groupe de ses pairs. Tu me dis que tu n'es jamais allé voir un film auquel tu ne voulais pas aller parce que tes pairs l'ont fait, et que tu as fini par l'aimer aussi ?

3voto

Thorne Points 295

Tant d'options.

Oups, la fille sexy avec qui tu t'es enfui est un vampire. Rouler vers le drain de vie

Oups, c'est une sorcière sous un sort d'illusion. Roll verses hold spell

Oups, vous vous réveillez avec rien d'autre qu'un sourire. Toutes tes affaires ont été volées.

Oups, alors que vous êtes nu et désarmé, le mari barbare de la jeune femme sexy et trois de ses plus grands amis défoncent la porte. Rouleau de surprise.

Il ne faudra pas trop de fois avant qu'ils ne le gardent dans leur pantalon.......

Il suffit de penser à un voleur mage qui gagne sa vie en frappant des hommes nus avec un sort de téléportation et en repartant avec tout.

On pourrait s'amuser autant lorsque les joueurs sont prévisibles.

2 votes

Pouvez-vous appuyer vos recommandations en citant des expériences ou d'autres preuves ? Avez-vous essayé de mettre en œuvre ces suggestions dans vos propres jeux, ou les avez-vous vues essayées ? Comment ont-elles permis de résoudre ce problème ou un problème similaire ?

3voto

Senmurv Points 7246

Maladies sexuellement transmissibles magiques !

J'aime les réponses données jusqu'à présent mais, à titre d'alternative, vous pourriez introduire des MST qui sont de nature magique. Elles pourraient affecter les statistiques (Cha, Con, Str), la CA, les chances de toucher, ou parfois interférer avec leurs actions, provoquer la folie, se tordre la langue en lançant un sort, ou s'évanouir et lâcher leur arme :)

...s'ils ont des bébés, faites-leur payer une version en jeu de la taxe sur leur or.

Cette stratégie était une stratégie créative utilisée par le DM lors d'une campagne précédente. Elle a été efficace pour régler ce problème. Nous lancions un d100 et il nous disait s'il y avait un impact négatif.

Cela l'a également rendu amusant, avec l'élément de risque supplémentaire.

1 votes

Mark Wells Oui, cela provient d'une campagne précédente de DM. Il avait une liste d'effets. Nous faisions des jets et il nous disait ce qui se passait. Ça a bien marché, c'était amusant à jouer aussi. Cela a ramené le groupe dans une campagne moins sexualisée. Cela permettait toujours à nos personnages de faire leurs pitreries de temps en temps, mais il y avait un prix à payer :)

AlleGamers.com

AlleGamers est une communauté de gamers qui cherche à élargir la connaissance des jeux vidéo.
Pour cela nous avons les plus grands doutes résolus en français et vous pouvez aussi poser vos propres questions ou résoudre celles des autres.

Powered by:

X