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Quelles sont les munitions spéciales dans Destiny 2 ?

Dans Destiny 2, je rencontre fréquemment des armes qui nécessitent des "munitions spéciales" que je n'ai pas ou que le jeu ne fournit jamais.

Comment puis-je me les procurer ? Et est-ce que ça en vaut la peine ?

Je m'amuse déjà pas mal avec l'arsenal disponible, mais j'aimerais aussi connaître ceux-là.

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Coletrain Points 311

Dans Destiny 2, les armes à munitions spéciales utilisent un type de munitions différent en raison de leurs dégâts plus élevés ou de leur utilisation spécialisée. Les armes à munitions spéciales comprennent :

  • Fusils de chasse
  • Tireurs d'élite
  • Fusils à fusion et à fusion linéaire (Arbalest, conducteur Lorentz)
  • Lance-grenades à chargement par la culasse
  • Fusils Trace
  • Glaives

Les exceptions à cette liste sont les suivantes :

  • Eriana's Vow (Canon à main, solaire)
  • Forerunner (arme de poing, emplacement cinétique)

Les munitions spéciales apparaissent sous la forme de briques de munitions vertes lorsque vous tuez des ennemis, mais elles ne tomberont que si vous êtes équipé d'une arme nécessitant des munitions spéciales. Lorsque vous commencez une nouvelle activité (comme une mission de l'histoire ou une attaque), le jeu s'assure que vous commencez avec une petite quantité de munitions spéciales si vous avez une de ces armes équipées. Si, toutefois, vous passez à une arme à munitions spéciales au cours d'une activité, vous devrez vaincre des ennemis pour obtenir des munitions spéciales.

Les armes à munitions spéciales peuvent être intéressantes en PvE en raison de leur potentiel de dégâts plus élevé sur une seule cible, ce qui les rend utiles contre des ennemis plus coriaces. En JcJ, les armes à munitions spéciales ont souvent le potentiel de tuer des adversaires d'un seul coup.

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Lyrion Points 5734

Le jeu ne laissera tomber des munitions spéciales que si vous avez une arme équipée qui les utilise.

Il est également intéressant de mentionner que si vous êtes sur une planète, et que vous passez à votre arme à munitions spéciales, vous commencerez toujours avec 0. Mais si vous allez par exemple au voyageur/à la ferme d'abord équiper l'arme à munitions spéciales, puis allez sur une planète, vous commencerez toujours avec quelques-uns.

Si cela en vaut la peine, tout dépend de votre façon de jouer. Si vous aimez utiliser des snipers, alors oui, car les snipers utilisent des munitions spéciales.

De même, des armes comme le cœur froid y el lentille prométhéenne utilisez les munitions spéciales, elles sont amusantes à utiliser et très bonnes en pve.

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