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Quelle est la différence entre les paramètres Fancy et Fast dans Minecraft ?

J'avais l'impression que les paramètres graphiques Fancy/Fast étaient purement visuels, avec des éclairages, des textures et autres désactivés, essentiellement. Mais en lisant cette question Il semble qu'il existe également des différences fonctionnelles entre les deux (l'exemple donné est que vous pouvez placer des torches sur des blocs de feuilles en mode rapide, mais pas en mode fantaisie).

Est-ce simplement le résultat d'un bug, ou est-ce intentionnel ? Existe-t-il d'autres différences de gameplay entre les deux, qu'il s'agisse de bugs ou d'intentions ?

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ADB Points 1548

Voici une liste complète de tout ce qui est noté sur le Minecraft Wiki :

  • Feuilles Sur Fancy, les feuilles des arbres sont transparentes. Sur Fast, elles sont opaques.
  • Nuages Sur Fancy, les nuages sont en 3D, sur Fast ils sont en 2D.
  • Herbe Sur Fancy, les côtés des blocs d'herbe ont la même teinte que le dessus, sur Fast, ce n'est pas le cas (ils ont la teinte par défaut).
  • Gouttes d'objets et cadres faire un rendu en 3D dans Fancy, et en plat dans Fast.

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Puisqu'il y a une source officielle, je le marque comme accepté (un lien aurait été bienvenu cependant).

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@Alex il n'y a pas de source unique pour toutes ces données, c'est une agrégation de la informations sur le wiki .

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@fredley : Sur SMP, la première est possible quel que soit le réglage.

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muriloq Points 1031

Ceux que je connais :

  • Les feuilles sont solides et opaques sur Fast ; non solides sur Fancy.
  • La pluie ne touchera pas le sol sur Fast ; elle frappera et fera du bruit sur Fancy
  • Les nuages sont plats sur Fast ; 3D sur Fancy.

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Chris Points 269

En ce qui concerne les échelles et les torches sur les feuilles, je suis sûr que j'ai ajouté les deux à certains arbres que j'avais plantés moi-même alors que je courais en mode Fancy.

C'était il y a un petit moment, mais c'était dans la version 1.3x-1.5x de survival multiplayer.

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Les blocs de feuilles sont considérés comme opaques dans le SMP, quels que soient les paramètres graphiques.

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