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Puis-je être le disciple d'un dieu mauvais et ne pas être mauvais ?

Je joue un sorcier, un adepte de l'ancien dieu Cthulhu (mal chaotique). Mon personnage est chaotique neutre, et a fait des choses pas si neutres (à mon avis). Mon dieu patron est une grande partie de ce que mon personnage est, et dans le futur je veux être capable d'utiliser Create Undead et Death Touch. Avoir des créatures mortes-vivantes peut être considéré comme maléfique par la plupart des gens.

L'un des membres de mon groupe (en tant que joueur) a mentionné qu'il n'était parfois pas amusant de jouer avec mon personnage à cause de son caractère désagréable, qu'il attribue au fait qu'il soit mauvais. Ma défense, bien sûr, était que la méchanceté n'est pas le mal, mais ils ont quand même raison parce que j'ai tué 2 personnes qu'ils auraient autrement laissé partir librement, une décision que je regrette beaucoup. En plus de cela, j'ai été moins désireux d'aider les autres, sauf pour essayer d'arrêter l'apocalypse. A cause de cela, un conflit a éclaté, qui, je crois, a été géré correctement entre les joueurs, et notre druide est sorti en trombe d'un donjon (à juste titre) et notre barde a quitté la pièce, dégoûté, pour ramasser l'or qui se trouvait à l'extérieur de la pièce. En tant que joueurs, nous ne sommes pas sûrs qu'il y ait beaucoup de raisons pour que le druide reste si mon personnage est toujours là, à cause de cette méchanceté perçue.

Voici donc mon problème : J'aime mon personnage, j'aime notre groupe, et je ne veux pas faire un virage à 180° sur mon personnage et le rendre gentil ou supprimer des motivations importantes pour lui. Je ne veux pas non plus que mon personnage soit "pas drôle" à jouer. J'ai personnellement trouvé le conflit entre nos personnages excitant et amusant, c'est pourquoi je joue. Petite mise en garde, aucun des autres joueurs n'a exprimé d'inquiétude au sujet de mon personnage, mais ils n'étaient pas présents lors de la conversation. Je veux arriver à un compromis sans ruiner le personnage pour lequel j'ai investi tant de temps et de réflexion. Nous avons prévu que mon personnage devienne éventuellement contrôlé par le DM s'il finit par partir, mais j'aimerais éviter cela si possible.

Y a-t-il un moyen pour moi d'adorer une entité maléfique et de ressusciter les morts sans être spécifiquement maléfique ? Je me rends compte que cela ressemble à "puis-je être maléfique sans l'être ?", mais je cherche des suggestions de roleplay sur la façon de rester neutre afin que notre groupe ait une raison d'être ensemble.

J'ajouterai une autre mise en garde. Je ne pense pas que ce problème ait quoi que ce soit à voir avec le "syndrome de mon homme" et cette question n'a en fait rien à voir avec la justification de mes actions passées, mais cherche seulement à aller de l'avant d'une manière qui satisfera tout le monde. Je ne pose pas cette question pour que vous soyez d'accord avec moi ou pour suggérer que je pense être dans le vrai et que mon ami druide est dans le faux. C'est plutôt le contraire, vraiment. Ajouter plus de contexte à ce qui s'est passé rendrait cette question plus complexe qu'elle ne doit l'être et, honnêtement, ne serait pas pertinent.

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KorvinStarmast Points 137583

Combien de temps cette équipe va-t-elle rester ensemble ?

J'ai personnellement trouvé le conflit entre nos personnages passionnant et amusant, c'est pour cela que je joue.

Les autres joueurs l'apprécient-ils aussi, ou non ?

  • Si oui, aucun problème.
  • Si ce n'est pas le cas, travaillez d'abord sur ce point avant de vous préoccuper d'abstractions comme l'alignement.

Juste une remarque sur l'alignement dans D&D 5e : ce n'est pas une case dans laquelle vous rentrez, c'est votre tendance.

En guise de petite mise en garde, aucun des autres joueurs n'a exprimé d'inquiétude à propos de mon personnage. mais ils n'étaient pas présents pendant la conversation .

Communiquer avec les autres joueurs est assez important. Leur avez-vous parlé, et les normes de votre groupe ont-elles été établies de manière à ce que tout le monde s'amuse est considéré ?

Nous avons des projets pour mon personnage de devenir éventuellement contrôlé par le DM s'il finit par partir, mais j'aimerais éviter cela si possible.

Qui sommes-nous ? Vous et le DM, ou vous et les autres personnages, ou les deux ?

Même les personnes mal intentionnées offrent des fleurs à leur grand-mère pour son anniversaire.

Vous pouvez agir comme vous le souhaitez, en fonction de votre caractère, afin d'atteindre une mission ou un objectif donné - vous n'avez pas à exclure une action donnée parce qu'elle n'est pas assez mauvaise, ou parce qu'elle est mauvaise tout court. Trahissez-vous un alignement si vous coopérez avec un groupe pour atteindre une fin, ou une série de fins ? Non. L'alignement est flou en 5e, et il est préférable de l'utiliser comme une "ligne directrice" plutôt que comme une "règle" absolue. 1

Parlons de votre fête

Tu ne peux pas faire tous ces "trucs pour sauver le monde" tout seul : c'est le conseil principal pour ton personnage. Tu ne peux pas servir l'Ancien sur le Plan Matériel Premier si tu ne peux plus y agir. (mourir)
Comme les membres de votre ad hoc parti au pouvoir, vous pouvez trouver vos objectifs dans le personnage incompatibles parce que vos collègues joueurs s'investissent également dans leurs personnages, dans leurs objectifs et dans leur jeu de rôle. . On dirait que vous vous préparez pour le jour où vous vous séparerez. C'est aussi bien dans le caractère qu'en dehors.
Combien de temps voulez-vous (votre personnage) continuer à travailler avec ce groupe (tous les autres personnages) ? C'est vous, le joueur, qui contrôlez cela. En tant que personnage, négociez le mélange de buts et d'objectifs individuels qui permettent au groupe de rester ensemble pour votre avantage. Concluez des accords. Quid Pro Quo .

p. 34 Règles de base Les créatures chaotiques neutres (CN) suivent leurs caprices, tenant leur liberté personnelle par-dessus tout).

S'il est important pour vous de jouer le rôle de Chatotic Neutral tel qu'il est décrit dans le livre, alors c'est tout sur vous du point de vue de votre personnage. Le fait qu'ils vous aident est cohérent avec l'alignement déclaré dans votre question.
L'intensité de la pression est une question de style, mais une pression très forte explique pourquoi le lien My Guy est si souvent mentionné.


1 Voici un exemple de la raison pour laquelle vous pourriez vouloir laisser l'alignement à des "directives" plutôt qu'à des règles ... le cas du Paladin neutre légal ... @user3735278 Dec 17 '14 dans un commentaire à cette réponse

... un paladin neutre pourrait penser "je suis prêt à faire le mal seulement quand c'est absolument nécessaire", un paladin maléfique pourrait penser "je suis prêt à faire le mal parce que c'EST absolument nécessaire". La seule façon de combattre efficacement le mal est de le faire par des moyens diaboliques" ?

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