Je pense que dès qu'un joueur se rend compte qu'il peut interagir de manière romantique avec une personne du sexe opposé dans le jeu, les choses se gâtent. Dans mes jeux, les PC ont souvent abordé la question du sexe et de la sexualité, notamment en établissant des règles pour le flirt et l'accouplement, la fertilité et la grossesse, etc. Ces sujets sont souvent initiés par les joueurs, qui veulent les aborder dans le jeu.
Ma question est la suivante :
- Comment abordez-vous la question de la sexualité dans le jeu induite par le PC, et quels sont les avantages et les inconvénients de votre approche ? Veuillez noter que je ne fais pas référence à une discussion inutile à caractère sexuel "juste pour rire". Je fais référence à la romance et aux rencontres sexuelles qui changent et développent le personnage, lui procurant éventuellement une famille, un mariage, une frustration ou un gain stratégique personnel. Comment intégrer cela efficacement dans un jeu, sans offenser les gens, mais en bénéficiant du drame que les relations romantiques apportent à l'histoire du jeu ?
Il existe un livre, non officiel de WoTC d'après ce que j'ai compris, le Livre de fantaisie érotique spécialement conçu pour traiter du sexe et de la sexualité, mais je n'ai jamais eu l'occasion d'y jeter un œil.
P.S. "Ne faites pas ça" n'est pas une réponse à cette question - certains groupes préfèrent jouer sans cela, mais nous préférons un contenu de jeu plus proche de "Game of Thrones".