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Est-ce que vous subissez des dommages dus à la chute après un saut en hauteur de plus de 3 mètres ?

J'ai un multiclasse Moine / Druide (2 niveaux de moine). Il lance saut sur lui-même, forme sauvage en un ours brun, activé le pas du vent Il a ensuite fait un saut en hauteur avec une hauteur de 42' :

Saut en hauteur

Lorsque vous faites un saut en hauteur, vous sautez en l'air d'un nombre de pieds égal à 3 + votre modificateur de Force.

Le mod de force est de +4 à cause de l'ours brun, donc 7 × 3 ( saut ) × 2 ( le pas du vent ) = 42.

Notre groupe s'est disputé pour savoir s'il subissait 4d6 de dégâts de chute après son saut en hauteur, et le PHB ne semble pas répondre à cette question.

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user-024673 Points 20149

Les règles sont claires comme de l'eau de roche : vous subissez des dégâts de chute

Quand subissez-vous des dommages dus à la chute ? A partir du règles de base :

À la fin d'une chute, la créature subit 1d6 points de dégâts de matraquage tous les 10 pieds où elle est tombée, jusqu'à un maximum de 20d6.

Qu'est-ce qui tombe ? De le dictionnaire libre :

Tomber ou descendre librement sous l'effet de la gravité.

Si je saute, est-ce que je finis par tomber ? De le dictionnaire libre :

Se propulser vers le haut ou sur une distance en un seul mouvement rapide ou en une série de tels mouvements.

Les règles n'excluent pas le fait de "sauter" des dommages dus aux chutes. Elles sont assez claires et sans exception. Si vous tombez, vous subissez des dégâts de chute.

Une fois que tu as sauté, tu retombes généralement sur Terre. Je pense que nous le savons tous, la plupart des gens qui ont déjà sauté ont eu cette expérience.

Il est ridicule de prétendre que l'on ne "tombe" pas après avoir sauté de 12 mètres dans les airs. Pourriez-vous sauter d'un gratte-ciel et atterrir sans être blessé ? Cela n'est pas soutenu par les règles, ni par le bon sens. Toute personne qui prétend que "sauter" n'implique pas de "tomber" essaie d'être un mauvais avocat des règles (probablement pour son propre bénéfice).

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Zorku Points 31

Bien que le langage des règles ne soit pas assez précis, il est possible d'avancer des arguments solides pour ne pas subir les dégâts de la chute, par le biais d'une démonstration dans le monde réel.

"Bien sûr, je ne subis pas de dommages dus à la chute. Regarde, je vais sauter aussi haut que je peux." Ensuite, tu te lèves tout droit, en demandant à l'autre personne de noter à quelle hauteur tu es arrivé. "Ok, donc c'est le plus haut que je puisse sauter, n'est-ce pas ?" Grimpez sur une table ou une autre surface un peu plus haute que ça. "Donc si je saute de ce bord, mes jambes vont se casser ?"

La réalité justifie de manière assez convaincante la possibilité de tomber plus loin que l'on peut sauter sans se blesser. La biologie sous-jacente se résume à ceci : "vous pouvez générer plus de force avec certains types de mouvements, principalement ceux où les muscles passent de l'état d'extension à celui de compression".

Bien sûr, un MJ avisé sera préoccupé par l'abus de règles, étant donné que les effets de saut apparemment différents peuvent se multiplier ensemble ici. Vous pouvez facilement intégrer cela dans les contrôles de compétences, car il est évident que vous devez faire un bon travail en gardant vos pieds dans la bonne direction pour atterrir en toute sécurité. Puisqu'il ne s'agit que d'un saut, je m'attends à une faible difficulté s'il n'y a pas d'autres forces en jeu, comme des vents violents. Cela dépend un peu de la mesure dans laquelle le saut de ninja wuxia correspond au thème de la campagne, je pense.

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