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J'ai le vrai nom d'un démon. Et maintenant?

Dans le jeu D&D 5e que je dirige, l'un de mes joueurs (niveau 15, warlock patron démon) a lancé avec succès dominer un monstre sur un hezrou et l'a obligé à lui révéler son vrai nom. Maintenant, le joueur a le vrai nom du démon.

Je n'avais donné aucune indication préalable sur la puissance d'un vrai nom. Le joueur a acquis le vrai nom de son propre chef. Nous opérons selon la sagesse commune selon laquelle les vrais noms confèrent un certain contrôle sur un démon. Le sort dominer un monstre n'a pas encore pris fin, donc nous n'avons pas encore utilisé le vrai nom, mais il serait bon de connaître les options pour l'utiliser une fois que le sort prendra fin.

Que peut faire un joueur avec le vrai nom d'un démon, en particulier si le démon est déjà sur le Plan Matériel?

Je sais que les vrais noms sont utiles pour les sorts d'invocation tels que porte et invocation de grand démon, comme discuté ici. Mais cela ne sert à rien si le démon est déjà présent. Traditionnellement, les vrais noms confèrent un grand pouvoir sur les fiends et sont jalousement gardés, mais dans 5e, il semble que les vrais noms ne soient pas si utiles en dehors du sort invocation de grand démon de Xanathar's Guide to Everything.

Si cela peut aider, ce joueur warlock a un archidémon comme patron. Cet archidémon peut détenir le vrai nom et le menacer de le révéler ou de l'utiliser si l'hezrou ne se conforme pas aux demandes du joueur (ce qui est plus difficile à subvertir que si le joueur menaçait de révéler le nom par sa propre puissance). Alors que la menace de la révélation d'un vrai nom est également une forme de levier traditionnelle sur un démon, les vrais noms doivent réellement être utiles et dangereux pour que cette menace ait une quelconque valeur.

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illustro Points 25594

Le vrai nom est un tremplin pour prendre le contrôle total du démon.

Le seul moyen de véritablement contrôler un démon est soit de posséder son amulette démoniaque (s'il en a une) soit de lier son essence à un objet.

Contrairement aux autres démons (Diables et Yugoloths spécifiquement) avoir le vrai nom d'un démon ne vous permet pas de le contrôler directement. Cela vous permet plutôt de progresser plus sûrement (et de manière plus constante) vers le contrôle total du démon.

Comme vous l'avez noté, ça ne sert pas à grand-chose si le démon est déjà sur le Plan Matériel (à moins que votre groupe veuille quitter le Plan Matériel). Il y a une solution à ce dilemme...tuer le démon pour le renvoyer dans l'Abysse. Ensuite, votre groupe peut utiliser son vrai nom comme tremplin pour un contrôle total.

Mais quels sont les tremplins ?

  • Invoquer un Grand Démon
  • Le vrai nom
  • Portail

Comment mon lanceur de sorts peut-il les combiner ?

Le fait d'avoir le vrai nom d'un démon leur donne mécaniquement un désavantage au jet de sauvegarde contre Invoquer un Grand Démon. Cependant, Invoquer un Grand Démon a un inconvénient pour le Mage déterminé à posséder un démon...il ne fait apparaître un démon que pour une courte période de temps (jusqu'à une heure). Avoir le vrai nom du démon permet à votre lanceur de sorts d'entamer un processus de prise de contrôle total sur le démon.

Pendant le temps où vous contrôlez temporairement le démon, suite à Invoquer un Grand Démon, vous pouvez forcer le démon à créer un Amulette Démoniaque ou à aider à lier le démon à un objet (l'Amulette Démoniaque étant préférable car elle n'a pas les inconvénients potentiels d'un objet lié).

L'autre utilisation principale du vrai nom du démon est de vous permettre de l'invoquer spécifiquement (et de manière permanente) sur le plan actuel en utilisant le sort Portail. Cela est évidemment plus utile si vous avez déjà établi le contrôle du démon.

TL;DR ?

Le processus de base pour utiliser le vrai nom serait le suivant :

  1. Tuer le démon pour le renvoyer dans l'Abysse
  2. Utiliser Invoquer un Grand Démon (plusieurs fois si nécessaire), en conjonction avec le vrai nom du démon, pour le faire apparaître de nouveau sur le plan matériel et forcer le démon à créer une Amulette Démoniaque (ou à le lier à un objet)
    • Remarque : vous devriez utiliser l'option dans le sort qui confine le démon dans le cercle de sang
  3. Une fois l'objet permettant le contrôle du démon acquis, utilisez Portail pour invoquer le démon à vous (de manière permanente) et le contrôler en utilisant l'objet du point 1
  4. Profit...tant que le démon ne vous possède pas (en supposant que vous utilisez un objet lié)

Une autre option serait de :

  1. Tuer le démon
  2. Créer un Cercle Magique inversé pour contenir le démon
  3. Invoquer le démon spécifique dans le cercle magique inversé en utilisant Portail (ou Invoquer un Grand Démon) et son vrai nom
  4. Lancer Lien Planar (directement ou en utilisant Souhait) pour prendre le contrôle du démon
  5. Utilisez ce contrôle pour établir un contrôle permanent sur le démon en utilisant une Amulette Démoniaque ou en liant le démon à un objet

Et si nous ne voulons/pouvons pas tuer le démon ?

Dans ce cas, le vrai nom n'est pas très utile tant que vous restez sur le Plan Matériel.

Option 1 : Faites quitter le Plan Matériel au groupe et exécutez l'une des deux routines décrites ci-dessus sur cet autre plan

Option 2 : Votre lanceur de sorts peut utiliser une combinaison de Cercle Magique et Lien Planar pour lier le démon au service (jusqu'à un an et un jour si un emplacement de niveau 9 est utilisé).

La marche à suivre serait la suivante :

  1. Créez un Cercle Magique inversé pour contenir le démon
  2. Utilisez Lien Planar (directement ou en utilisant Souhait) pour prendre le contrôle du démon
  3. Utilisez ce contrôle pour établir un contrôle permanent sur le démon en utilisant une Amulette Démoniaque ou en liant le démon à un objet

Potentiellement amusant (mais coûteux) passe-temps pour vos joueurs...ruiner les plans des démons encore et encore

Le vrai nom d'un démon peut sérieusement perturber ses plans si votre groupe est capable d'utiliser Transfert Plan (plusieurs fois) en conjonction avec Portail pour déplacer ce démon spécifique à volonté vers différents plans d'existence.


Remarque : la connaissance nécessaire pour créer une Amulette Démoniaque ou pour lier un démon à un objet peut nécessiter une quête à part entière


Citations de sources pertinentes

Amulette Démoniaque (Mordenkainens Tome of Foes) :

Un démon qui stocke une partie de son essence dans une amulette démoniaque peut éviter d'être détruit même s'il est tué dans l'Abysse. En revanche, quiconque revendique un tel objet peut commander au démon de faire ce qu'il souhaite.

Démons liés (Manuel des Monstres) :

Une créature qui manipule un tel objet éprouve des rêves troublants et des impulsions mauvaises, mais est capable de contrôler le démon dont l'essence est piégée dans l'objet. Détruire l'objet libère le démon, qui cherche immédiatement à se venger contre son liant.

Démons > Mal Éternel (Manuel des Monstres) :

Quand un héros chanceux réussit à abattre un démon en combat, le fiel dégénère en ichor fétide. Il se reforme instantanément dans l'Abysse, son esprit et son essence intacts même si sa haine est enflammée.

Vrais noms de démons (Manuel des Monstres) :

Un mortel qui apprend le vrai nom d'un démon peut utiliser une puissante magie d'invocation pour appeler le démon de l'Abysse et exercer un certain contrôle sur lui. Cependant, la plupart des démons amenés sur le Plan Matériel de cette manière font tout leur possible pour semer le chaos ou la discorde.

Vrais noms de diables (Manuel des Monstres) :

Un mortel qui apprend le vrai nom d'un diable peut utiliser une puissante magie d'invocation pour appeler le diable des Neuf Enfers et le lier en servitude. La liaison peut également être accomplie à l'aide d'un talisman diabolique. Chacun de ces anciens reliques est inscrit du vrai nom d'un diable qu'il contrôle, et a été baigné dans le sang d'un sacrifice digne - généralement quelqu'un que le créateur aimait - lors de sa fabrication.

Vrais noms de Yugoloths (Manuel des Monstres) :

Pendant la création de cette nouvelle armée, les sorcières ont fabriqué quatre tomes magiques et enregistré les vrais noms de chaque yugoloth qu'elles ont créé, sauf un, le Général de Géhenne. Ces tomes étaient appelés les Livres de Conservation. Comme connaître le vrai nom d'un fiend confère du pouvoir sur lui, les sorcières ont utilisé les livres pour garantir la loyauté des yugoloths. Elles ont également utilisé les livres pour capturer les vrais noms d'autres fiends qui les ont contrariées. On raconte que les Livres de Conservation contiennent les vrais noms de quelques seigneurs démons et archidiables également.

Des jalousies mesquines et des querelles sans fin ont provoqué la dissolution de la communauté, et dans la lutte pour le pouvoir qui s'ensuit, les Livres de Conservation ont été perdus ou volés. Plus désormais affranchis de tout lien, les yugoloths ont acquis leur indépendance et offrent désormais leurs services au plus offrant.

23voto

Stu Mackellar Points 8605

En 5e, le seul effet mécanique est lorsque vous les invoquez

La seule mention du véritable nom d'un démon en dehors des sorts que vous mentionnez provient de l'entrée du Manuel des Monstres sur les démons:

VÉRITABLES NOMS DE DÉMONS

Quoique les démons aient tous des noms communs, chaque seigneur démon et chaque démon de type 1 à 6 possède un véritable nom qu'il garde secret. Un démon peut être contraint de divulguer son véritable nom s'il est charmé, et l'on dit qu'il existe des parchemins et des tomes anciens listant les véritables noms des démons les plus puissants.

Un mortel qui apprend le véritable nom d'un démon peut utiliser une magie d'invocation puissante pour appeler le démon de l'Abysse et exercer un certain contrôle sur lui. Cependant, la plupart des démons amenés sur le Plan Matériel de cette manière font tout leur possible pour semer le chaos ou la discorde et la lutte.

La partie mise en avant se réfère assez clairement à des sorts comme invoquer un démon supérieur qui dit:

Vous prononcez des paroles impies, invoquant un démon du chaos de l'Abysse. Vous choisissez le type de démon, qui doit avoir un degré de difficulté de 5 ou moins, comme un démon des ombres ou un barlgura. Le démon apparaît dans un espace inoccupé que vous pouvez voir dans la portée, et le démon disparaît lorsqu'il tombe à 0 points de vie ou lorsque le sort se termine.

[...]

À la fin de chaque tour du démon, il fait un jet de sauvegarde de Charisme. Le démon a un désavantage sur ce jet de sauvegarde si vous prononcez son véritable nom. En cas d'échec, le démon continuera à vous obéir.

Contrairement aux éditions antérieures, la 5e édition ne semble pas préciser d'avantages mécaniques à connaître le véritable nom d'un démon, sauf dans le processus de les invoquer pour permettre une meilleure chance de les contrôler lorsqu'ils arrivent. Tout effet additionnel n'est même pas suggéré.

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Summon Greater Demon ne dit pas que vous pouvez invoquer un démon spécifique. Vous ne pouvez choisir que son type.

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