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Comment puis-je savoir à l'avance combien de temps s'écoulera pendant le voyage rapide ?

Je sais que le temps s'écoule pendant le voyage rapide, et je crois qu'il est généralement proportionnel à la distance parcourue. Je sais aussi que le temps est relativement peu important dans Skyrim - aucune des quêtes n'est sensible au temps, mais certaines choses (comme les magasins) peuvent n'être disponibles qu'à certaines heures de la journée.

Je suis donc curieux de savoir s'il existe un moyen de connaître à l'avance le temps qui s'écoulera pendant mon voyage rapide. Il serait également intéressant de voir si le temps de voyage se mesure en jours et non plus en heures.

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Joe Dovahkiin Points 17269

Sauvegardez le jeu, appuyez sur 'T' pour vérifier le jour et l'heure, voyagez rapidement vers le lieu, appuyez à nouveau sur 'T' pour voir combien de jours se sont écoulés. Cela vous indiquera la durée du voyage rapide entre ces deux endroits. Rechargez la sauvegarde si vous n'êtes pas satisfait de votre achat.

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ebarrera Points 107

Je pense que le jeu utilise une distance entre deux points sur la carte. Bien qu'ils aient des données sur les routes principales pour les PNJ qui voyagent, il n'est pas impossible qu'ils les utilisent aussi pour une estimation plus "réaliste" de la durée du voyage.

Je sais qu'au moins l'échelle de temps est impliquée. J'utilise parfois set timescale to 3 quand on est en ville, de pouvoir faire du commerce et de l'artisanat et de quitter la ville en début d'après-midi plutôt qu'en fin de nuit. Si j'oublie de le remettre à 20 avant de voyager rapidement, les voyages prennent beaucoup moins de temps.

Je suppose que vous pourriez mesurer le temps qui s'écoule pour les voyages de petite, moyenne et longue distance sur la carte et l'utiliser comme une estimation approximative pour les autres voyages. Sinon, c'est difficile à décrire. Par exemple, je sais qu'il faut 2-3 heures entre Riverwood et Whiterun. Mais je ne pourrais pas vous dire combien de kilomètres il y a dans le jeu ou combien de pixels séparent les deux endroits sur la carte du jeu.

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